《甲鐵城補完後感—大河內的編劇通病》

文:T君

七月又有大河內一樓做劇本統籌的新番Princess Principal》了,從PV可以看到19世紀末作為的奇幻世界設定舞台,音樂又是梶浦由記的手筆,看起來也有一定的吸引力。筆者在撰文時還沒看過一集《Princess Principal》,可是,大河內一樓這個名字,實在讓我不敢對這部作品寄予期望。

最近我才補完了一些舊番,也包括甲鐵城這部作品,看完《甲鐵城のカバネリ》(下稱:甲鐵城)之後,使我確信了「劇本:大河內一樓」基本上就已經等同於宣告了「伏作預定」一樣(我知自己太遲明白這點)。雖然對我來說,當年的《ギルティクラウン》(下稱: Guilty Crown)以及《革命機ヴァルヴレイヴ》(下稱:革命機)兩部作品都已經是令人難忘的中伏經歷,然而(人類總是要重覆中伏)我就是無法遺忘《コードギアス 反逆のルルーシュ》,這部同樣是由大河內負責系列構成和編劇的優秀作品。可惜,就跟Guilty Crown和革命機中的一樣,果然是「大河內正常運作中」。

那麼,《甲鐵城》就是一部由頭到尾都只是垃圾的作品嗎?又不是的,至少開頭幾話的製作水準足夠引人入坑。事實上,甲鐵城最初幾話的表現,無論是作畫、動作場面、氣氛節奏控制等等,都是有着相當不錯的質素(要留意的是,這並不包括劇情)。然而,在幾話過後,上述數項高質表現早就消失得一乾二淨,各種編劇問題則是愈見明顯。其中最先出現的,肯定是角色形象方面的問題。

角色性格飄忽

這個現象基本發生在主角身上,特別是男主角。其實,同樣問題亦有在Guilty Crown和革命機裡發生過。例如說,上一刻男主角才剛耍完廢,下一刻又在帥氣了;又或者數分鐘前才悲憤(耍中二) 地表示「為什麼不救人家啊?人家可是你們的大恩人。啊~你們就慢慢後悔沒來救我吧!」轉頭被救起後又在說什麼「別救我啊!我會害死你們的。」;或者一兩話前仍是個少數能看清局面的理性角色,下一話突然就變成背景複雜(所以要中二)的死小孩。即使人的心理是立體且變化多端,劇本所展現出的,實在是有點偏離常人應有的變化模式。從劇本看,我們難以解釋角色是如何從一種心理狀態過渡至另一狀態——換句話說,就是欠缺了轉變過程的描寫。因此,出來的效果,就是會令人不禁覺得無法好好掌握角色形象,亦會對其內心變化以至行動模式表示不理解,甚至不合理。

衝突欠缺吸引力

一個劇本要吸引觀眾,其中一個常見手法是「製造衝突(Conflict)」。甲鐵城的幾種主要衝突可歸類為「人與怪物(カバネ,下稱:屍,我就是不喜歡卡巴什麼的)」(Man against nature)、「人與異類(カバネリ,下稱:屍人)」(Man against society)以及「人與人」(Man against man)之間的衝突。人與屍的衝突,看點在於分鏡、動作埸面的設計,這些在頭幾話過後(大概是製作經費用完了)就只餘下平凡普通的畫面了。人與屍人的衝突,其實只存在於開頭四話,寫的又是「那傢伙是屍啊!不能相信他!趕緊將那傢伙殺掉吧!」「沒事的!不用分那麼細,因為我們都是人」之類的(還以為自己在看進擊的什麼),實在沒什麼特別。人與人的衝突,其實就是主角等人與Final Boss(天鳥美馬)的對立。然而,別忘記甲鐵城的前七話都是集中於「人VS怪物」,到最後五話才引入這麼一個人類Boss。對於觀眾來說,一來需要適應這種最終目標的轉變,二來需要建立出Final Boss的形象,這都是要由劇本方面入手。可惜,劇情的推進並沒有考慮到上述兩點,淪為「因為差不多要完了,就安排個Final Boss吧」的老套展開。

Final Boss動機描寫不足

美馬作為推動最後幾話的關鍵人物,對他的描寫其實相當重要(這不是廢話嗎?)。就算是反派,也有他的「正義」和起源才對吧? 從劇情方面看,這些用作支撐美馬「想要破壞一切的情緒」的素材和描繪,其實並不足夠。在缺乏描述美馬過去經歷的情況下(雖然也不是完全沒有,簡略說了幾句什麼在戰場上被老爸捨棄了之類吧),美馬並沒有足夠的動機去使他成為一個「弱小的人都去死吧!」「我要將一切都破壞掉!」的大反派角色。相反,觀眾眼中所見的,就只是個萬年中二病發作的死小孩(雖然都不小了)。而且,幾乎去到最後一刻才出現「美馬其實也是屍人」的這項設定,並且根本沒有怎麼利用就發便當了。因此,這個Final Boss角色最關鍵的動機並不完整,其行動亦欠缺說服力。結果,美馬只是「編劇設定上」的Final Boss而已。

 

「大河內正常運作中」

其實,大河內過去的劇本,一直都有出現類似情況。以Guilty Crown為例,男主角(桜満集)總是一直廢怯,然後突然爆氣變得超燃的,之後繼續廢怯;男主角黑化,實施高壓管治,以致眾叛親離,之後大徹大悟(誤)一整個聖人/英雄模樣,雖說這並非短短一兩話內發生的,但還是有點令人跟不上其變化,不自然不合理而且太造作(雖然沒有甲鐵城那麼跳脫,但明明前面整整十五話都是廢怯死小孩啊);Final Boss(恙神涯)也是突然(總算以Final Boss姿態)出現,可是又沒有足夠篇幅去建立其動機(可能有吧,但沒幾多印象);結尾部分更是(個人覺得沒什麼要爭議的)最受爭議的(超)展開…(扯得太遠了)

回歸正題,相信上述幾點,就是大河內一樓劇本的致命傷。雖然甲鐵城的無名很可愛,第一話的裸足很好吃,澤野弘之的BGM很燃,開頭幾話的動作場面很精彩,不過劇本實在很爛。

那麼究竟要不要開吃七月的Princess Principal》?這部作品會否出現大河內一樓的編劇通病?那就留待看倌判斷了。

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