CP06港日同人訪談01:白血球赤血球——時裝品牌尋找設計靈感

絕叫老師亦向我們分享她多年畫畫的經驗。主持人有問到她如何面對畫風上的改變,老師表示自己也經常被指有這種情形(畫風改變),不過這其實是在長年繪畫下自然會發生的狀況,對她來說也是一件好事。被問到同人創作和商業作品的分別,她認為最大的差異是創作的自由度。在繪畫商業作品時,編輯會有不同的限制和要求,也需要遵守截稿時間。相反,繪畫同人作品自由度比較高,能夠隨心所欲,比起商業作品她更喜歡繪畫同人誌。不過,她亦表示在繪畫商業作品的過程中需要不斷與負責的編輯交流,因此學到了不少在畫同人誌時學不到的知識。最後,她亦推薦各位同人作家可以多與同好和讀者交流自己的作品,才能進步得更快。

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《與京阿尼開戰?狂人監督山本寛的網戰史》

筆者喜歡《涼宮春日的憂鬱》,《ハレ晴レユカイ》的舞步閉上雙目都有畫面;喜歡《幸運☆星》,此方、小鏡、小司就算說是萌系動畫的先驅也絕不為過……不過亦僅至於此。

真正令到寬叔成為「ACG界黐線佬」,不是他在監督崗位上的缺陷,而是他口沒遮攔的本性──《Fractale》的豪言、在Twitter上與網民的鬥嘴(最終Twitter也被停權了)、被《WUG》團隊撤換下來後的發言、有關二戰的言論、以及本次連《幸運☆星》都挖出來的種種事件,不僅沒法擠出半點能讓人認同他的理由,更令網民由期待他預定的新作品(《薄暮》),變成了期待這個「黐線佬」什麼時候會再「出招」,淪為世人恥笑對象。

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