【事前提出顧慮遭冷理 《在異》炎上事件本可避免?】

就最近《在異世界開拓第二人生》炎上一事,本媒透過中間人聯絡到從事日本聲優海外活動代理業務的機構,並得到內幕消息。原來作品於宣布動畫化之前,有關代理商曾向出版社Hobby Japan提出過顧慮,表示《在異世界開拓第二人生》小說的設定內容相當不妙,唯出版社沒有理會;直到有中國動漫相關企業,向聲優活動代理商提出黑名單,禁止作品的相關人員到中國出席商業活動,以及網上的輿論愈來愈激烈,日本出版社才開始正視問題。

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【笑什麼,大家也是創作人!動畫x遊戲聯動RPG《LayereD Stories 0》今年冬季登場!】

舞台活動亦公布本作的角色建模將在正式推出後公開,玩家可以使用Unreal 遊戲引擎自由製作同人內容,可以預期屆時在網絡上將會出現一陣改作潮。製作人大橋聡雄在台上表示,正正是這種開放予受眾參與的形式,令他們無論是在製作動畫抑或遊戲時,都份外地誠惶誠恐。因為每一個人心目中都會有一個「最好的伊恩/佑斗」,他們就因而要更加努力去製作超越每一個人心目中最好版本的作品,可謂要比好更好,無時無刻都要精益求精。

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