[專訪-玖貳肆工作室]【疫情期間開動畫公司 曾一個月內趕起謝安琪動畫MV】
記:Jason Kong (JK) & Winters TAM︱文:HKDoujin 香港同人編輯部
近年香港的廣告,偶爾會出現以手繪動畫形式表達的作品,如Pizza Hut的《pink芝誘惑》廣告;也有藝人採用手繪動畫MV,如謝安琪的《我的波利海妮婭》及Byejack的《1973的遺跡》。原來,這些作品都是出自「玖貳肆工作室 924 STUDIO」之手。

Byejack – 1973的遺跡 (feat. Trickie Bonnie)
今次我們有幸邀請到「玖貳肆工作室 924 STUDIO」的David、阿達及阿熙跟我們分享,他們是如何能在香港以製作動畫為生,闖出一片天地。

Byejack – 1973的遺跡 (feat. Trickie Bonnie)
由大學FYP組員到成立公司畢業於疫情時
玖貳肆工作室的緣起頗具戲劇性。David、阿達和阿熙三位始創人,原來也是理工大學DM(Digital Media)的學生,還是一起做FYP(Final Year Project)的同學。而網上一度流傳的《殺死丁力》動畫,就是他們的FYP作品!

電影《今晚打喪屍》 宣傳海報
David在學生時,看到香港電影《今晚打喪屍》最後一段戲是全人手動畫製作,方才知道香港原來有人創作動畫,自此對動畫感興趣。他是在HKDI(香港知專設計學院)讀Creative Media升上理工DM的;阿達中學時讀VA(Visual Art),是因為VA經JUPAS入大學的門檻不高才報讀,可是DSE英文不合格,結果到HKDI選讀CM,再升到理工DI。阿熙同樣也是在中學讀VA,但DSE中文不合格,所以讀了City Asso的媒體系,再升到理工DM。
工作室的名字「924」原來正是昔日大學班房的門牌號碼
2020年突如其來的疫情席捲全球,應屆畢業的他們也面臨著「畢業即失業」的窘境。阿熙坦言:「畢咗業,基本上你唔會搵到工作嘛。」正是在這樣一個充滿不確定性的時刻,政府的「動畫支援計劃」(ASP)成為了他們的一個可能性。由於該計劃要求申請者以公司名義參與,為了成為合資格申請者,他們便決定成立「玖貳肆工作室」。David回憶道:「一開頭真係冇諗話:『嘩,我要喺香港做動畫,成立公司』。」或許最初並沒有宏大的藍圖,但這個在逆境中誕生的決定,卻為他們之後的動畫之路揭開了序幕。
《殺死丁力2》由FYP學生作品晉升為更專業的製作

《殺死丁力》(Kill Danny)截圖
玖貳肆工作室的代表作,非充滿港式幽默與激烈打鬥場面的《殺死丁力》莫屬。這個系列的起點,是他們在大學時期的畢業作品(Final Year Project, FYP)。

《殺死丁力》(Kill Danny)截圖
第一集的《殺死丁力》作為FYP,已經充分展現了他們對港產片文化的熱愛和獨特的創作風格。年初時份,他們推出了《殺死丁力2》。相較於第一集,第二集在畫風的成熟度、製作的精緻感、混音、配樂乃至剪接等各個層面,都有顯著的提升。原來,這部續作的誕生源於一個傳聞。阿達笑說,他們是被「呃」去參加最後一屆ASP的,因為當時有傳聞指該計劃即將終止,這促使他們臨急抱佛腳,以《殺死丁力》這個已有的IP參賽,並選擇了最高資助組別的Tier C。儘管過程倉促,但也正因如此,他們意外開展了《殺死丁力》的系列作,今後還打算讓它IP化,可能會推出公仔之類的精品,讓更多大眾認識。


《殺死丁力2 帝國反擊戰》(Kill Danny II A Puppy Love Story)截圖
《殺死丁力》系列深受港產片影響,角色設計上全員戴著頭盔,饒有趣味。作品的世界觀巧妙地融合了舊香港的市井風情與未來感的科幻機械人元素。阿達解釋,作品名稱本身就是一個香港人會心微笑的「inside joke」。片中連場精彩的打鬥場面可以看出他們本身也是武打片迷,動畫中的打鬥可以看出了李小龍、葉問的影子,甚至有激光劍戰鬥。

來自《賭聖2:上海灘賭聖》的inside joke,相信大家都十分熟悉了。
《動畫春卷油》:動畫接龍的創作訓練
除了結構較為完整的系列作品,玖貳肆工作室亦有一個很無厘頭的搞笑動畫系列——《動畫春卷油》。原來這個系列是他們沒案子時,不讓自己停下創作的小企劃,他們首先由其中一位出題,創作出來的作品就由另一人接龍創作下去,每人僅有兩天的製作時間,以「動畫接龍」的形式不斷傳下去,再於他們的Instagram上發布。

《動畫春卷油》截圖
阿熙分享,這個系列原本只是以「一定要做點什麼」的心態去玩玩,現在看回來,發現很多「作故仔」的能力都是在這個系列訓練出來的。「因為你只有兩日時間,冇可能畫到天花龍鳳,一定係要諗橋。」阿達說這種限時接力的創作方式,通常都會在接到商業項目時暫停。笑稱如果大家看到他們再創作《動畫春卷油》,便要為他們的工作室生計擔心了。

《動畫春卷油》截圖
在接案中學習業界技術
他們是用Clip Studio Paint來製作動畫的,起初並沒有特定的製作流程。早期動畫是跟西方那一套流程製作:「Draft -> Tie Down->清稿…」。直到他們參與製作《世外》的作品,對方團隊是用日式動畫業的製作流程:「原畫->動畫->分色…」,他們才慢慢吸收這種製作方法。不過他們說,日本那一套動畫製作方法,分了很多工序,未必適合他們這樣的小型工作室,所以也不會完全照用,他們還在調整和摸索最適合自己的製作流程。「好多客戶都希望我哋用日系嗰套,但其實唔係一定要完全用日系嗰套流程先做到好作品。」
香港的動畫製作委託
香港沒有娛樂動畫工業,要以製作動畫生存,很多時就是接廣告委託和MV委託。玖貳肆工作室製作過為人熟悉的Pizza Hut廣告、岡本安全套廣告,甚至有謝安琪MV《我的波利海妮婭》的製作。

Okamoto 岡本香港安全套 廣告截圖
究竟如何接到這些商業委託?David坦言他們甚少去推銷自己。他們只是把自己做好的作品放上SNS平台,慢慢就有廣告客戶和中介公司接觸他們,但更多時候是靠學校及同業的人轉介委託。阿達補充道:「我哋希望有廣告公司嘅人見到,然後佢哋有job需要人做,就會諗起:『哦,佢哋有做開動畫,就搵佢哋啦。』慢慢咁滾落去。」他們最初接到商業項目,就是大學導師「射job」,其中一個引領他們接到歌手MV的契機,就是為RubberBand演唱會製作了背景動畫。之後娛樂圈中人就認識了這一家工作室,就慢慢接到其他工作。廣告界的人也會互相轉介委託,例如Pizza Hut的廣告,便是透過廣告公司接洽。

Pizza Hut HK 《Pink芝誘惑》廣告截圖
通宵達旦 一個月趕起謝安琪MV

謝安琪 (Kay Tse) – 《我的波利海妮婭》MV截圖
在謝安琪MV《我的波利海妮婭》,歌詞明明很抒情,但作品內卻有光劍、喪屍、時空穿越的元素,是他們工作室其中最能發揮他們創意的作品。原來,本身委託方是有更抒情和女孩子氣的構想,但他們覺得這種題材不太適合他們工作室的味道,他們還是比較擅長畫戰鬥、搞笑和更多男子氣的東西,於是就構想了這個穿越不同時空戰鬥的作品。更令人驚訝的是,製作這MV僅僅只有一個月時間!據阿熙憶述,當時他們同時要應付多個項目,而MV的製作時間又非常緊迫,原本預計有多個月時間,後來因為要配合謝安琪新歌派台的時間表,製作時間竟被壓縮到僅有一個月!而且同時還有其他工作需要同時進行。阿達說那段時間他們每晚都很辛苦去「Chur」。

謝安琪 (Kay Tse) – 《我的波利海妮婭》MV截圖
很多人不知道製作動畫需時多久,《我的波利海妮婭》有3分58秒,要在一個月內完成可說是非常誇張。小編試算了一下,《我的波利海妮婭》大概有120個鏡頭,即使每個鏡頭只有6幀需要繪製,也有720幀要畫;如果以動畫長度來算,一秒12格的低幀數動畫計算的話,3分58秒也有2856格,假若當中有四分之一格數是不重覆的原畫+動畫,那也有超過700幀要畫。三人分擔工作的話,每人也要畫二百多幀。如果以正常一天工作八小時,五天工作天的話,三小時畫一幀大概就是做75天,即近四個月左右。然而,他們在同時有其他工作的狀況下,在一個月內完成了整個製作。他們有分享鴿子的部份是委託其他工作室幫忙繪製的,所以並不是只有他三人參與製作。但他們負責的部份打鬥非常多,能在一個月內交出這水準,算是非常利害。

謝安琪 (Kay Tse) – 《我的波利海妮婭》MV截圖
香港沒有動畫產業 要生存得靈活變通
如何在「搵錢」與熱誠之間取得平衡,是每一位創作人都需要面對的課題。他們透過承接商業項目來維持工作室的營運(玖貳肆工作室的大部份收入都是源自本地廣告和歌手MV,他們坦然現在並未有任何香港以外的客源),同時亦堅持創作充滿個人風格的原創作品,如《殺死丁力》系列。這樣的模式下,他們既能確保收入,又能保持熱誠創作自己喜歡的事物。
香港並沒有像日本或者西方那樣的動畫工業,很多想要成為動畫師的學生也為前途感到迷惘,再加上AI工具流行,創作人的生計實在令人憂心。如果有學生依然想要成為動畫師的話,他們就直言重點是「睇佢有幾想做」,「要有窮嘅心理準備」。你無法知道自己何時才能把動畫變成為主要的生計,而且也不會有很多錢。
而他們三人,就是為了這一份熱誠和衝勁,一直在香港奮戰至今。

謝安琪 (Kay Tse) – 《我的波利海妮婭》MV截圖