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專欄

專欄評論遊戲

【NIKKE 灰姑娘照鏡子的真正意義 受世界目光折磨的女孩】

妮姬兩週年活動《Old Tale》中,鏡子這意象反覆出現。舊世代妮姬用童話角色命名,故事劇情中加入童話元素也多了一重玩味。例如紅舞鞋這「童話故事」,女孩斷了雙腿,看著舞鞋自己在跳舞,在《Old Tale》重現這一幕,令人驚喜不已。在這之中,玩得最好的元素就是白雪公主童話的「魔鏡,魔鏡,誰最美麗?」。《Old Tale》故事將魔鏡(原文是鏡子)深化成灰姑娘對自我的探索,也把「美麗」的意思變成了「人性與道德的崇高追求」。

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Palette Ring動漫同人活動專欄活動記錄

旺角麥花臣Palette Ring 8 活動遊記

在10月26、27日,為期兩日舉行的「Palette Ring 8」經已完滿結束。這次已經是Palette Ring在旺角麥花臣場館舉行的第三屆活動,延續過往Palette Ring的活動氣氛,這次的PR 8兩日的人潮依舊人來人往,同時主辦在人流及Coser安排及處理上十分妥當,雖然Coser區相比其他同人活動來說空間比較細,但兩日都沒出現人群阻塞通道情況,可見主辦已能夠駕輕就熟地在麥花臣場館舉辦活動。

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其他其他活動動漫同人活動活動記錄

[遊記] ACGHK北上消費版「大灣區動漫電玩節」成功展現香港特色 惟仍有改善空間

2024年大灣區動漫電玩節,是在香港舉辦了25年動漫電玩節ACGHK的籌辦公司 凌速博覽,首次在中國深圳舉辦的動漫電玩節。在9月15日至17日在深圳(福田)會展中心3-4號館舉行,活動內容和香港動漫電玩節相差無幾,除了邀請了日本歌手及聲優到埸表演外,亞太區Cosplay 嘉年華、潮巨匠藝術玩具展等等,在香港動漫電玩節的攤位活動內容都在大灣區動漫電玩節一一出現。

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其他活動動漫同人活動同人誌即賣會專欄活動記錄

《DokiDoki心動祭 主辦的操作讓你DokiDoki了嗎?》

九展過往都是大型同人展的御用場地,可惜九展於6月30日正式結業。那麼之後舉行的同人展又該何去何從呢?昨日(9月21日)便有一個全新的同人活動舉行——「Doki Doki Festival 心動祭 綜合同人展」(下稱心動祭)

活動場地是於本年4月才開幕的Incubase Arena,Incubase Arena以日本動漫文化基地作主打,因此在這裡舉行同人活動也符合商場的主題,可惜不論是主辦還是場地的配置都強差人意。

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Comiket動漫同人活動日本活動記錄

[遊記] C104記錄 – 37度高溫下的聖戰 赴日遠征組織如何看港日兩地活動

在疫情後,香港的大學同人活動開始越來越少,舉辦過無數同人活動及演唱會的九龍灣國際展貿中心更在6月30日正式結束30年的營運。在香港同人界正在迎接不同變化之際,有不少香港同人組織都會選擇遠赴日本參展當地舉行的同人誌販賣會(例如Comic1、Sunshine Creation等等)。8月中在夏天舉行的日本最大最大規模同人誌即賣會活動Comiket 104正式完結,兩日內總入數人數更超過26萬人。

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Rainbow Gala動漫同人活動同人誌即賣會專欄活動記錄

[遊記] 九展最後的Rainbow Gala 31精彩回顧

一連三日(6月14至16日)在九龍灣國際展貿中心(九展)舉行的最後一屆香港最大型同人活動Rainbow Gala 31同人誌即賣會已經正式告一段落。

見證著香港同人文化發展的九龍灣國際展貿中心(九展)於6月30號關閉重建,Rainbow Gala(RG)、給我一點2 (原創Only)、Comic World(CWHK)、連香港動漫節前身的「香港漫畫節」以及來自東京的C3AFA等大大小小的展覽,數之不盡的活動也曾經在九展舉辦,並令不少朋友在此留下難以忘懷的回憶。

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Rainbow Gala動漫同人活動活動記錄

【Rainbow Gala 31 場前巡禮介紹】

今年的6月14日至6月16日將會是香港最大型同人活動Rainbow Gala舉行的日子,而主辦亦已明言這將會是九展最後一屆RG,令到一貫人多的活動更是盛況空前,除了本地組織傾巢而出,亦有大量主題街及特別活動,HKDoujin香港同人在RG31場前為大家特別介紹部份主題街及特別活動,讓各位讀者們前往參加RG31前可以了解當日詳細資訊。

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其他其他活動動漫同人活動專欄評論

【最混亂同人活動LL01竟有「第二屆」!會再一次炎上還是浴火重生?】

疫情結束後本地的同人活動於雨後春筍一樣重新出現,名為「Luminous Nexus Anime Fiesta」(下稱LNAF)的活動就會於8月19日及20日於將軍澳舉行。這個LNAF最特別的地方,竟然是在被稱為「香港同人史上最混亂的同人活動」「Luminous Lodge 綜合同人展」(下稱LL01)的專頁上公佈,即使聲稱更換了主辦團體,仍被不少人理解成「LL02」。到底這個新主辦活動是會繼承LL01的「亂象」,還是會180度大轉變浴火重生?大家不妨從他們公開的資訊與及LL01到底發生了什麼事的重溫當中,去看看今次活動的端倪吧。

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其他其他活動動漫同人活動專欄評論

【來自AI的回應——手作動漫文化祭不承認使用AI製圖的爭議】

不過,觀乎該AI海報,似乎是直接把AI成圖公佈而不作任何修改,這種疑似完全沒有人手參與的過程,是完全違背「手作」的精神。而且作為公開活動的海報,是應該避免明顯的錯誤,但該海報卻容許扭曲了的作圖,即為未經審核的發佈,已經是程序出錯。
其次,關於透明度和誠信的問題,明確的證據顯示海報是由AI生成,但相關人員不但拒絕正面回應是否使用了AI技術,更「發脾氣」,是對公眾並不尊重、即為「公關災難」。

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專欄活動記錄

【新.幪面超人畫展特別訪談 本地畫師大談「拉打」歷史變遷】

庵野秀明執導的《幪面超人》50周年紀念作品「新·幪面超人」日前22號在香港正式上映!有十多位本地畫師有見及此創作了賀圖,並於深水埗荔枝角Moviemarks一同展出。有份參與這次畫展的兩位本地畫師林祥焜和KIU更在展上暢談什麼時候開始喜歡《幪面超人》這套作品,對昭和/平成/令和三個時代「拉打」的變化和看法。

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Rainbow Gala其他動漫同人活動同人誌即賣會專欄活動記錄

RG28遊記 — 偶像小說於同人場應運而生?

文:CO (香港同人HKDoujin)

第二十八屆Rainbow Gala在日前落幕,是次活動設有電子票(需事前網上預購)及實體票,不論場內場外,都充斥著大量遊人。今次RG還解鎖一個新場地——三樓的Glass Pavilion,全玻璃天幕的設計,冬日和煦的陽光映襯著典雅的西式裝潢,為同人場帶來全新感覺。

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專欄

你在歇力分辦人類還是AI畫的?其實AI一直在做同樣的事(淺談GAN)

網上很多人以為AI就是把別人的圖剪剪貼貼拼湊而成,所以直接就把AI理解為盜圖偷圖,認定它沒有創新的能力。讓我忍不住想在此說明一下。AI絕對不是「盜圖」和「拼接」那麼簡單,它絕對有創作能力,它的創作和學習方式是跟人類非常接近的。說到這個,我們現要了解所謂的AI art是怎麼來的。

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其他活動動漫同人活動專欄評論

不重視同人的同人展 細數Luminous Lodge 炎上連環爆

文:Jason Kong︱記:Adam Chan︱Bruce︱Winters TAM

《Luminous Lodge 綜合同人展》於 27/8(六) 和 28/8(日)舉行。這活動被人稱為史上最多炎上(惹來公眾集體批評)的活動,甚至有LL的活動職員公開表示永遠不會再幫忙。本媒記者兩日均有在現場,我們現在就來整理一下,活動過程中發生過什麼事,末段還有攤主訪問環節,親身訴說現場感受。

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動漫同人活動同人誌即賣會專欄活動記錄

Colour Basket 免費入場吸街客 讓同人繼續畫下色彩的小籃子

文:敏怡|Bruce

為期兩日的「Colour Basket 聯校同人展」經已完滿結束。雖然這只是個小型同人活動,而且和「Luminous Lodge 綜合同人展」撞期,但因為設於鄰近地鐵站的D2 Place,以及免費入場的關係,場面保持熱鬧。是次活動的入場人仕年齡層似乎很廣,全因免費入場吸引了不少原本只是在逛商場的家庭和叔叔姨姨入場參觀,而且D2 Place作為寵物友善商場,更有不少主人帶著毛孩來逛逛。

儘管因場地大小限制而攤檔數量不太多,但依然有不同類型和題材的同人作品販賣,實在令小編感到驚喜。

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ACGHK動漫同人活動專欄活動記錄

港V登台反應熱 漫畫同人潛力強 報復式消費的漫節回顧

闊別一年多,一年一度第 23 屆香港動漫電玩節(ACGHK 2022)順利完滿結束,在今年大會開幕前公告發出「限性感令」,以有家長攜同小朋友出席為由,特別要求女Coser 在衣著上不能夠過份性感暴露。例如腿部露得太多時,就建議穿著絲襪或襪褲,又或者不能穿著露出胸部下側的服飾。種種規則都引來一眾網民熱議。

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其他專欄遊戲

為何不惜改玩法也要重推? 手遊中難得的輪迴系故事

這次「永7」的回歸,把前作的RPG戰鬥元素一舉改成放置型手機遊戲重新推出。根據推關卡的進度,玩家會獲得新的道具「記憶碎片」,每個「記憶碎片」均蘊含著一段輪迴中的記憶——即是遊戲的故事主軸:「7日」。玩家在完全一個「7日」後,遊戲時間就會回到7日前,玩家在遊戲內的記憶會被重置,只剩下上一次輪迴的零碎記憶。不過放心,角色、練度、道具、玩家等級等等得資產是會繼承下來的,玩家在下一次收集到「記憶碎片」再度輪迴時,更可以直接跳轉到故事的分歧點選擇不同的分線選項,繼續開通不同的分歧故事。

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專欄評論

《龍與雀斑公主》音樂救世界 劇情死邏輯

作品一開始以故事主舞台「U」的介紹伴隨極具節奏感的背景音樂,本來想說很有《夏日大作戰》的影子,但一切入女主角虛擬身份Belle的演出後便打消了這個念頭。演出非常吸引眼球,而曲子跟大家對歌姬的固有印象不一樣,為Belle配音及演唱的中村佳穂聲線非常具特色及令人有記憶點,採用幻想民族風配合快速的Rap也是意外驚喜,極有前瞻性,筆者認為比起採用電音風更有未來感。採用millennium parade和中村佳穂這個組合大概是此作做得最正確的事。4首好歌能救起爛劇本,Belle的歌聲美好得足以讓人無視大量的劇情bug。

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專欄評論

Vtuber時代再探討網路身份 《龍與雀斑公主》的虛擬與現實

在現實世界的人過得不如意、不滿足,透過虛擬世界獲得了在現實中無法獲得的快樂、滿足感、成就感,同時因為身處於虛擬世界,所有事物均披著神秘面紗,好奇的人類又會開始對於這份「虛擬」產生興趣,想要一睹她/他的盧山真面目。故事中的阿鈴由虛擬世界起底起到現實世界,然後阿鈴又透過「U」去撼動現實世界的人或事……在電影之中看似是荒謬無稽,但細心一想,這不就已經是我們的現實生活了嗎?

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評論

東方主義還是發揚華夏? 尚氣映照的華僑與港人

很多香港人視Marvel Phase 4的《尚氣》為討好中國市場的電影,當電影預告出台時,大家無不取笑劉思慕的造型和相貌,更打趣稱為「習氣」,當中國遲遲不准許《尚氣》於中國上映時,網民紛紛歡呼慶祝Marvel滑鐵盧,討好中國不成。然而,我看畢電影後,比起面向中國,《尚氣》面向的事實上是海外華人,也包括了近兩年流離失所的香港人。

某些香港人常說要在外地保存自己的文化,這些香港人的下一代就是跟其他美國華僑沒有分別的ABC(American Born Chinese),唯一的分別就是香港移民比較遲落地生根,說到故鄉香港移民也比較多嬌情造作的傷感。《尚氣》這部作品是個好例子,它映照出華夏文化避居美式娛樂的身影下,是一個怎樣的面貌。事實上,滿多身處美國的華人讚賞這部電影的,有留言就說這部電影反映了他們的處境與感受。

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Rainbow Gala評論

RG發揮不了手足光環?理性分析戰地畫家事件

回歸同人活動的基本,受眾選擇要不要買您的作品,除了是作品本身、題材等等是否符合喜好之外,關鍵的還是作品的質素。即使你有多愛這部作品、多愛這個角色,質素堪虞的話很難說服自己買下去……更遑論是這種放錯了活動場次的主題了。而且將自己的風格、主題、畫力,歸咎於其他畫師攤主割喉式降價,折損自己的價值;甚至稱不想「媚宅」來配合同人市場就更是本末倒置。

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其他專欄

「小精靈」粵譯淪陷五周年回首

說到此事前,其實不得不提另一件開始時甚為相似,結果卻截然不同的事件。2015年12月16日,「小丸子」新劇場版《櫻桃小丸子:來自意大利的少年》上映在即,日本動畫公司(Nippon Animation)在其官方 YouTube 頻道上發佈宣傳片,當中來自香港的少女倩兒(シンニー)教導小丸子以「香港的語言」(香港の言葉)說出「ありがとう」時,所教授的竟然不是粵語的「多謝(粵拼:do1 ze6)」而是普通話的「谢谢(普拼:xiè xie)」,連黑板上的漢字也是以簡化字寫出。

這事情激起了香港人的怒火,紛紛向日方投訴,反映香港人說廣東話(粵語)、寫繁體字不單是事實,更是文化根基,必須極力捍衛。甚至連《日語大放送》主持,在港日本女藝人理惠小姐也多番發炮。時任中大日本研究學系講師的健吾,也向日方 Sakura Production 的井下薰反映問題。在各方聲援下,日方亦明白錯誤,迅速撤回宣傳片,並表示電影裏的倩兒會用回粵語說「你好」。而電影上畫後亦證實如此。香港網民都視為真正的成功爭取。

這事件在小精靈譯名「淪陷」前三個月發生。因此在小精靈譯名 「淪陷」 初期,筆者還期望這兩宗本質一樣(都是因為日本人不了解香港語言文化,以致用普通話取代了粵語)的事件會有相同的發展和結局。卻沒想到「多得」一些人,令「寵物小精靈」及「比卡超」等譯名「淪陷」事件上,被取代了的粵語無法光復。

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評論

絕不應用侵權攻擊二創

先不論這個「防騙宣傳」的設計有多拙劣,每次扮親民出POST,總會讓人感到嘔心。但我見到很多批評都是以「侵權」、「抄襲」為名作控訴,還打算告知日方,就不禁搖頭。

就算這個創作是如何不濟、惹人討厭,從創作的角度去思考,怎麼看都是二創而非抄襲。抄襲代表一般人未必會分得清原作和抄襲品,但這個紫色OBJECT,很明顯跟炭治郎是完全不同次元的生物吧。

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專欄

《是咁的,我嘅職業係幫想自殺嘅人寫遺書》剪碎劇本變成漫畫

做起一個行業需要大量商業化介入,無奈地生意人不會願意進行只達到收支平衡的投資,金仔笑言「(香港)唔會見到好似少年JUMP咁嘅總編或CEO出嚟,話我地要整本雜誌,唔賺錢啊嘛。」香港的創作環境艱難,漫畫創作又需要消耗大量人力資源和時間,漫畫家很多不願意在網上免費公開作品。然而,近大半年武漢肺炎令香港興起付費平台,受眾愈來愈願意花錢享受網上娛樂,不論Netflix或Youtube收費都較少罵聲。他相信總有作者願意將自己的收益再投資到自己的作品上,例如廣播劇或漫畫等,「當有適當嘅利潤比咗作者嘅時候,佢哋起碼有選擇權……再去投資俾其他二次創作嘅人。」

他們還在探索如何在漫畫改篇取得收支平衡,希望找到可行方法後與其他人分享,「其他想試嘅人都叫有少少跡可尋,唔駛前面咩都唔知慢慢摸。」這個模式可能建基於有一定知名度的作品,未必適合所有改篇作品。金仔強調做好市場後才會有時間和資源,去改篇其他叫好不叫座的作品。

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專欄評論

給珍視之人:紫羅蘭永恆花園 劇場版

對於珍視之人無法言喻的心意,藉由文字、信件,將自己難以言之的意念傳遞出去──書信、「珍視之人」一直是《紫羅蘭永恆花園》的核心思想,即使在劇場版之中,那個電話已經開始普及的現代亦然。或許電話能夠帶來更快速、更直接的對話,讓人不會錯失向珍視之人坦率的最後機會;但人始終有些話會哽在喉嚨、不好意思、沒有勇氣、說不出來的話,而書信、文字則能突破這個限制、甚至能跨越時代的傳遞「愛」。

「忘記很難,只要還活著……就無法忘記。」

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專欄評論

HF終章入場快查手冊:《Fate/stay night Heaven’s Feel III. 春櫻之歌》

《HF》的劇場版可說是超級rar檔,第I章的劇情經過高度壓縮簡化、II章正式引導進入HF線的部份同樣也是資訊爆炸,如果對於《Fate/Stay Night》系列算不上熟悉、或是已經忘記得七七八八的話,即使是老手還是會有追趕不上的感覺。最理想的,除了跑完一次I~III章的馬拉松,最好還是花點時間在《UBW》上面,簡略地溫習一下。
06年版的《Fate/Stay Night》跟14年的《UBW》起初也有共同路線,直至到Lancer襲來、初戰Berserker就出現了分歧點──也就是《Fate/Stay Night》的第三集、《UBW》的第二集。而這個分歧點就分拆了Saber、凜兩條路線,也是為最終《HF》的櫻線建立完整的世界觀及設定。

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心得/技巧分享

小鎖自學成畫師 廣東話傳授日系技法

小鎖是香港最近非常活躍的日系女繪師,她筆下的女角都有種柔軟的水潤感,夢幻的色彩與頭髮閃亮亮的光影也是她的畫風標誌之一。小鎖在Youtube用廣東話拍了一系列的繪圖教學影片,最近還推出了線上日系插畫課。令人驚訝的是,原來小鎖還是一名正在讀商科的大學生。今次訪問,小鎖為我們分享她如何開始發展自己網路繪師之路。

小鎖中學時,於嘉諾撒聖瑪利書院讀理科,現在在香港大學讀BBA(Accounting & Finance)。她說從小到大讀名校都很大壓力,家人、老師以及整個學習環境都會對她有要求,同學們都能夠考入港大中大的「神科」(入學門檻高,畢業起薪點高的科目),在這種競爭環境下,壓力自然會大。小鎖其實也不是很喜歡這種環境,雖然自己讀書會維持在中上水平,但不會在讀書上投入太多,她甚至說自己不是讀書的材料。

她在家中是長女,家人以前也期望她能夠成為律師,或者跟商科有關的職業。「不過佢哋而家都應該睇開咗,以前唔係幾認同,但而家見到有啲成績喎,咁就會講『咁你繼續試下啦』。」

升了大學之後,小鎖在畫畫路上的發展,家人其實是愈來愈支持的,也會叫她同時要兼顧讀書。

如果繪師路上遇到阻礙,利用本科的技能謀生的話,她會做什麼工作?小鎖回答,她想自己應該是會做Marketing或者做生意。

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心得/技巧分享

FZD概念設計課程 畢業生告訴你這年究竟發生什麼事

我在香港已經做了三、四年2D遊戲美術,2017年經過多番考慮,決心報讀了FZD一年的課程。學校的官方網站不斷張貼出漂亮的學生作品,其中一條Youtube片也分享了學生完成課程前後的巨大改變,更聲稱九成學生畢業後成功在創意行業找到工作。種種資訊看起來,這課程真的可以讓學生有飛躍性的提升。事實真的是這樣嗎?這文章希望可以讓正在考慮的人了解得更清楚。

感想文其實早在上年就完成了,不過剛巧遇上香港抗爭,而我也需要更多的時間去驗證畢業生是否真的很有機會晉身概念設計行業?這年間觀察了同班同學以及差不多時期的畢業生去向,才敢跟大家說推不推薦此學校。

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評論

為土炮H本打出「死者蘇生」的《MK妹》

『先旨聲明,本文不是鱔稿、絕對分文不收、發自內心。
簡而言之就是上半部是推廣文、下半部是方丈x怨婦同時附體的混亂中立文章。
喜見龜頭生野郎san為香港送上久違了的本土H本(成人本)漫畫作品:《MK妹》,實在沒辦法不撰文吹奏。本土H本,本身已經想吹奏;加個MK妹,簡直想立即除褲…
試想想,MK妹白皙的生足,踩著Quicksilver人字拖;短到不能再短的旺中熱褲,刻意地自暴其粗;從新之買來的吊帶低胸背心仔,向世人宣示平地才是人類能夠安心生存的地方;最後當然少不了一包價值19元的綠Next,立即在街上吞雲吐霧──理應列入世界文化遺產的「MK妹」、全廣東話內容、活體金句語錄:男人唔咸女人點濕、#metoo、有樓有高潮、塊西當八達通嘟……之類之類,貼地之餘又摻入大量癡線笑料、當然重要的是最令人扯旗的MK妹題材、更更重要的是H本,香港久違了的土炮H本。

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同人新手教學系列(7)--籌辦活動:主題街、合本統籌經驗分享!

這個系列是向不知道如何開始辦活動的人分享一下籌辦活動的經驗。現在香港要辦同人活動比以前更難,在大學也限制同人活動的時候,希望未來還能有更多同人活動吧!籌辦同人活動要考量的東西很多,例如場地安排、組織報名、表演團體等。如果想嘗試辦活動,但未有任何經驗的話,可以先試試在綜合同人展內籌辦主題街。其中,我和組織成員曾經開展了以原創為題的主題街——原創街,並籌辦了原創街3(@RG18)與原創街4(@RG21)。這篇就先分享籌辦原創街3的心得,從計劃階段入手,讓大家知道如何籌辦一條主題街吧!

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專欄心得/技巧分享

同人新手教學系列(6)--實戰篇:活動前準備與擺攤

活動前準備

正所謂工欲善其事,必先利其器。不要以為活動當天,只有產品要帶進場喔!自己的心血結晶當然重要,但有些東西也是不可或缺。做足準備,活動當天就自然不會雞手鴨腳啦!

這裡我會建議一些要準備的物品,你也可以透過進場觀察攤位的經驗或自己的使用習慣而有所調整。

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同人新手教學系列(5)--中文作品,究竟使用口語還是書面語?

港式中文,常常會混合各種地方的語言,譯音則是最容易分辨出究竟是港式中文、台式中文還是標準中文
港式口語最生活化,可是受眾會限於廣東話讀者
如果想作品接觸到更多的受眾,又想保持香港特色,使用書面語時,刻意加入一些香港用語及語氣,也許是個不錯的做法。

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同人新手教學系列(4)─如何製作刊物? (製作篇)

出本這件事本身是個人興趣的自我實現,無論你畫或寫成如何,只要你高興又願意自資印刷(通稱:老子有錢我爽),就可以出本——但如果你對自身的賣量有一定要求,不想撞板,就需要自我評估一下了。
最簡單的方法就是憑自己SNS的追蹤數,以及平常發表時,讀者對創作的反應,來評估自己能否出本。編者也建議大家多在網路上發表創作,看看創作受歡迎嗎?有改進地方嗎?特別是文字創作者,經營讀者群和粘著度非常重要。

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同人新手教學系列(3)─如何製作刊物? (軟件篇)

剛著手電繪,或者想要著手製作刊物的讀者,可能會對各式各樣的軟件感到疑惑。最近更是很多五花八門的繪圖Apps、排版Apps。例如,最近Ipad的Procreate就成為了很多繪師的新寵,不過以我和其他同人朋友的經驗,最為商業與同人廣泛使用的通常也是Indesign、Photoshop及Clipstudio。我知道自從Adobe轉用了月費收費,很多人都嘗試尋找另外的軟件去取替Adobe,不過Adobe系列「橫行霸道」那麼多年,必定有它的原因的,排版方面,不妨下載個試用版Indesign看看到底有什麼好用之處吧!

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心得/技巧分享

同人新手教學系列(1)─參展同人的基本流程

有參展的衝動
同人圈每年都有為數不少的即賣會,比較知名的有Rainbow Gala、Comic World和Creative Paradise,還有大大小小的同人展,像是大專、大學場,近年亦有新興的各種Only。無論是身邊有朋友參展、或者逛會場時看到別人參展好像也不錯……相信大家也有過「如果我也參展的話會怎麼樣呢?」的念頭吧,如果您希望下一屆坐在攤位上的其中一位就是自己的話,不如試著將這種衝動化為現實吧!

想好主題
在製作刊物之前,先想好自己在創作上的優與劣,然後再決定刊物的主題。同人物品並沒有嚴格的種類限制,漫畫、插畫、小說、吊飾等等都是熱門選材,純文字類的作品較少,但也並非完全沒有市場。您擅長的是作畫、還是寫文呢?創作風格是怎樣呢?這些因素都非常影響主題的選擇喔。

非常多的創作者都會挑選近期熱門、或者自己十分喜歡的作品作為刊物主題。當然也有例外,我便是熱衷原創的其中一人。如果在構思主題遇到困難,不妨利用身邊的紙筆紀錄不同的可能性,最後再挑選你最喜歡、或者主題脈絡構思得最清晰的一個。

(我的紀錄方式十分隨性……只要是自己習慣的方式就可以了喔!)

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專欄評論

堪稱最終回的《我的英雄學院劇場版:英雄新世紀》 新一代的英雄們

受到疫情影響,原定於四月上映的《我的英雄學院:英雄新世紀》,終於在五月上映,相信各位粉絲早已迫不及待。雖然電影已經上映了一段時間,但在官方不斷推出特典場,以及作品原來的熱度之下,劇場版依然人氣高企,每日仍有許多場次。

《英雄新世紀》的劇情講述,因為「新世代英雄養成計劃」的關係,一年A班全員來到一個遙遠的小島上——那步島。他們需要在島上以英雄的身份幫助居民,風平浪靜的小島、人心淳樸的居民,原本應該是簡單的任務,卻因敵人NINE出現而打破。在沒有職業英雄、老師的情況下,一年A班的同學只能靠自己來對付這群強大的敵人了。

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專欄評論

【獻給被選中嘅細路 數碼暴龍 LAST EVOLUTION 絆】

《數碼暴龍 LAST EVOLUTION 絆》(下稱《LAST EVOLUTION》)頂著武漢肺炎的陰霾之下上映。雖說作品貴為數碼暴龍的「20周年紀念電影」,但畢竟有那個15周年《Tri.》系列的歷史在前……好吧,我們還是說回這次的《LAST EVOLUTION》吧!
《LAST EVOLUTION》中主要登場的是01與及02的角色,太一、大和;大輔、小賢這兩個世代的人馬還是悉數登場,當中還有熟悉的歌曲、BGM等……實在令一群追了20年的「細路」大呼過癮!

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