HF終章入場快查手冊:《Fate/stay night Heaven’s Feel III. 春櫻之歌》
文:一弦
日前(10月14日),筆者有幸獲「Neofilms 新映影片」邀請,參加MOViE MOViE Cityplaza的「MOViE MOViE anifest 動画藝術祭2020」首映場次。當中打頭陣的是「第七屆動畫支援計劃」的金獎作品,連隨其後則是萬眾期待的《Fate/stay night Heaven’s Feel III. 春櫻之歌》。
(畢竟性質有所不同,所以筆者會把「MOViE MOViE anifest 動画藝術祭2020」分成兩個部份介紹,本文是有關《Fate/stay night Heaven’s Feel III. 春櫻之歌》的部份)
廢話不多說,單刀直入:
入場睇《Fate/stay night Heaven’s Feel III. 春櫻之歌》有咩要注意?
不管你是因為《Fate/Zero》入坑的主流(?)觀眾、或是因為UBW篇(《Fate/stay night Unlimited Blade Works》)入坑的新手、還是因《FGO》、因《F/AP》入坑不久的好孩子──也是同一句對白:
溫書!溫書!溫書!
很重要,所以要說三次。
要知道Heaven’s Feel(下稱《HF》)是原作遊戲中最複雜困難的一條線,前設必須要通關Saber線(同06年的《Fate/Stay Night》電視動畫)、及UBW線(同14年的《Fate/stay night Unlimited Blade Works》),還要櫻的好感度足夠才能開通……
而HF線的劇場版已經來到第III章:先旨聲明,這次劇場版可沒有花半分空閒時間給你解釋好狀況,完全就是一部Fans向的作品:
「最好你就準備好才進來看啦!」
是製作團隊的潛台詞。
不過新手入坑、被櫻的(大)魅(奶)力(奶)所吸引、對於《HF》這個故事,可以點做?
──溫書,冇了。
入場配置:熟悉HF線I及II章。
不計算從遊戲版玩起來、還清晰記得劇情的忠實Type Moon古參玩家……即使是從06年版捱過來的同道中人, III章的入場配置就是先補完I、II章,已經是最低限度了……除非你對自己的記憶力很有信心。不然白紙入場的話100%會全程黑人問號直到完場,這個III章是真的對新手很不優惠。(其實是根本沒這種需要)
而「Neofilms 新映影片」也是相當的貼心,為觀眾們提供了三場馬拉松式的臨急抱佛腳……更正,連續放映場*,為觀眾一口氣補完HF線的三部曲。主要作用是讓你直接連接III章的內容,讓你不會黑人問號到完場;
III章是真的不跟你花多餘時間去搞什麼設定解明、上集回顧,甫開場已經直接切入主題,講重點。的確,只想大概了解HF線劇情的話,單看I、II、III部曲就能略知一二。不過單是這個三部曲,其實也是假設觀眾已經先看過了Saber線(06年TV動畫)及UBW線(14年《UBW》)、甚至是《Fate/Zero》(11年TV動畫)而製作。簡介故事背景、聖盃戰爭、士郎、凜、Saber、言峰 綺禮、各Servant也是因為片長所限而非常草率。因此新手單看這三部曲,先不說基本設定,為什麼間桐 臟硯要揀上櫻對她「下手」?神父(言峰 綺禮)是誰?為什麼要協助士郎?愛因絲貝倫家族有什麼特別?還是會滿頭問號。
基本配置:14年《UBW》篇的0~2話→HF線I及II章
《HF》的劇場版可說是超級rar檔,第I章的劇情經過高度壓縮簡化、II章正式引導進入HF線的部份同樣也是資訊爆炸,如果對於《Fate/Stay Night》系列算不上熟悉、或是已經忘記得七七八八的話,即使是老手還是會有追趕不上的感覺。最理想的,除了跑完一次I~III章的馬拉松,最好還是花點時間在《UBW》上面,簡略地溫習一下。
06年版的《Fate/Stay Night》跟14年的《UBW》起初也有共同路線,直至到Lancer襲來、初戰Berserker就出現了分歧點──也就是《Fate/Stay Night》的第三集、《UBW》的第二集。而這個分歧點就分拆了Saber、凜兩條路線,也是為最終《HF》的櫻線建立完整的世界觀及設定。
在此之後的集數,基本上已經進入了《UBW》的分岐線,因此可以就此打住了。直到這裡之前,《UBW》與《HF》還是共通路線,而兩者的分岐在士郎使用令咒命令Saber停止攻擊Archer,構成及後Saber、Archer聯手擊退Berserker的劇情;而Saber線、《HF》的士郎則是沒有使用令咒,使欠缺士郎提供魔力的Saber被Berserker擊敗。因此,可以理解《UBW》的0~2話,是《HF》第I章前的鋪墊。
進階配置: 11年《Fate/Zero》→14年《UBW》篇的0~2話→HF線I及II章
由飛碟社操刀、小說改篇《Fate/Zero》曾被視為電視動畫的頂點,她幾乎補完了整個《Fate》系列的基本設定、為10年前的聖盃戰鬥作了完美的解釋、為只在士郎回憶中的出現的父親:衛宮 切嗣補完了生平、完美刻劃了「愉悅」的神父言峰 綺禮的個性……簡而言之,就是為《Fate/stay night》系列打好基石,為什麼綺禮、愛因絲貝倫・伊莉亞會幫助士郎?間桐家與遠坂家有什麼關係?為什麼姓氏明明不一樣,但間桐 櫻還是會叫遠坂 凜做「姊姊」?這些更深入的設定也需要在《Fate/Zero》溫習一次。
為什麼不建議補06年《Fate/stay night》?除了是因為Studio DEEN製作,還是因為Studio DEEN製作,更莫說之後失敗的《UBW》劇場版了……好啦,其實就是14年飛碟社版的《UBW》篇已經足夠補完了06年《Fate/stay night》1~3集的大部份內容,而且畫質、流暢度、資訊量、完整度也是遠遠超越Studio DEEN製作的《UBW》劇場版。「每日關注飛碟社重製《Fate/stay night》進度」,已經是Fate真粉多年來的夢想,就無謂勉強自己、勉強他人重溫06年版的慘痛經歷了。
癡線佬配置:原作遊戲→11年《Fate/Zero》……
雖然是廢話,但始終動畫有著片長的限制、漫畫改篇也有篇幅限制──但是原作的gal-game卻沒有,一些非常、非常細微的細節,如士郎在HF線性格的扭曲、櫻的髮帶……也是在遊戲中才清楚的體驗和解說。
不過……癡線佬唔是人人做到。
先不論原作遊戲的入手難度了,還得重跑Saber、UBW線再跑HF線……
不了。
不想你輸 所以教你用功讀書
老老實實,我連考會考都沒有說過這種話。
但為了不浪費睇《Fate/stay night Heaven’s Feel III. 春櫻之歌》的機會,真是要好好用功「溫書」。心態決定高度,裝備好進階配置進場一定是最完美;但基本、至少也必須要先溫好I及II章──所以新映爸爸x嘉禾院線的馬拉松放映會就幫到你了~
・第 1 場:10月17日(六)|2PM – 8:30PM|海運戲院
・第 2 場:10月18日(日)|3PM – 9:30PM|the sky
・第 3 場:10月18日(日)|3:15PM – 9:45PM|StagE
‼️嘉禾院線獨家限定‼️ #電影馬拉松
《Fate/stay night Heaven’s Feel》三部曲連續放映特別場💜以三部劇場版編織出「Fate」的原點,一同來見證最終章⚔️
6.5小時馬拉松式連續睇《Fate/stay…