RG28遊記 — 偶像小說於同人場應運而生?
文:CO (香港同人HKDoujin)
第二十八屆Rainbow Gala在日前落幕,是次活動設有電子票(需事前網上預購)及實體票,不論場內場外,都充斥著大量遊人。今次RG還解鎖一個新場地——三樓的Glass Pavilion,全玻璃天幕的設計,冬日和煦的陽光映襯著典雅的西式裝潢,為同人場帶來全新感覺。
Read more文:CO (香港同人HKDoujin)
第二十八屆Rainbow Gala在日前落幕,是次活動設有電子票(需事前網上預購)及實體票,不論場內場外,都充斥著大量遊人。今次RG還解鎖一個新場地——三樓的Glass Pavilion,全玻璃天幕的設計,冬日和煦的陽光映襯著典雅的西式裝潢,為同人場帶來全新感覺。
Read more文:Jason Kong︱記:Adam Chan︱Bruce︱Winters TAM
《Luminous Lodge 綜合同人展》於 27/8(六) 和 28/8(日)舉行。這活動被人稱為史上最多炎上(惹來公眾集體批評)的活動,甚至有LL的活動職員公開表示永遠不會再幫忙。本媒記者兩日均有在現場,我們現在就來整理一下,活動過程中發生過什麼事,末段還有攤主訪問環節,親身訴說現場感受。
Read more文:敏怡|Bruce
為期兩日的「Colour Basket 聯校同人展」經已完滿結束。雖然這只是個小型同人活動,而且和「Luminous Lodge 綜合同人展」撞期,但因為設於鄰近地鐵站的D2 Place,以及免費入場的關係,場面保持熱鬧。是次活動的入場人仕年齡層似乎很廣,全因免費入場吸引了不少原本只是在逛商場的家庭和叔叔姨姨入場參觀,而且D2 Place作為寵物友善商場,更有不少主人帶著毛孩來逛逛。
儘管因場地大小限制而攤檔數量不太多,但依然有不同類型和題材的同人作品販賣,實在令小編感到驚喜。
Read more同人活動在香港始終是小眾,加上在疫情的雙重夾擊之下,能夠順利舉辦已經非常不容易,還望各位參加者在參加活動時多考慮一下場合才行動。有足夠資金提供免費場地予cosplayer使用的動漫節又要嫌棄不夠「動漫」,有小型的同人活動時卻又不懂珍惜,這樣到最後只會逐步收窄香港的同人活動空間,「搞到大家冇event去」。
Read more闊別一年多,一年一度第 23 屆香港動漫電玩節(ACGHK 2022)順利完滿結束,在今年大會開幕前公告發出「限性感令」,以有家長攜同小朋友出席為由,特別要求女Coser 在衣著上不能夠過份性感暴露。例如腿部露得太多時,就建議穿著絲襪或襪褲,又或者不能穿著露出胸部下側的服飾。種種規則都引來一眾網民熱議。
Read more《DE同人展》擁有各種用心設計的場地元素,例如可給各參加者留言繪圖的大白板,悉心佈置的場地,以及充滿神秘感的隱藏包廂,讓大家去享受祭典的氣氛。《DE同人展》也有一些利用3D場地元素作速銷推廣的心思,例如,飛天奶茶在場地中五個攤位中設置了問答題,全部答完的話,就有機會得到飛天奶茶【未來墟】的100粒珍珠(價值HK$100),珍珠可以用來購買平台上的同人誌。(7月23日後隨機抽出十名問了問題的人得獎。)
Read more香港動漫電玩節2022將於7月29日至8月2日舉行,入場時需要量體溫、使用安心出行及出示針卡或醫學豁免證明書,長者或12歲以下兒童可「填紙仔」入場,場內不準飲食。近日本媒收到一份同人區的參展守則,閱畢後發現部份條文較強人所難。
根據參展守則,每個參展組織有三張工作證,組織需要自行前往主辦辦公室領取。惟工作證僅限於7月18日至7月21日(星期一至四)的朝11晚7領取,換言之,部份參展人士需要為領取工作證而請假。官方稱,若限期內無法親身領取,可選擇順豐到付,但強烈建議參展人士應自行到辦公室領取,或填寫授權書找朋友代勞,避免延誤風險。
Read more終!於!等!到!有!Event!啦!
不過快樂既時間總係過得特別快,RG27已經完美落幕啦,好耐冇經歷過event,後遺症出哂黎添…意猶未盡,不如同小編一齊重温下今次活動啦~!
現場作品介紹
Maid Cafe新手村生存攻略
雖然現在20多年前日本已經有女僕Cafe,但文化卻在十年前才開始在香港發展起來。攤主有10多年光顧女僕Cafe的經驗,他將自己的經驗濃縮為這本免費的小冊子——「Maid Cafe新手村生存攻略」。
冊子向大家說明了體驗女僕cafe的流程。特別是跟女僕互動的方式以及禮儀。「主流覺得女僕Cafe好毒好宅,希望可以改善大家對女僕Cafe嘅諗法。」攤主希望大家可以對女僕文化有更深的了解,改善女僕Cafe的印象。
另外,冊子亦收錄了女僕Cafe的常用詞彙、如何選擇適合的女僕Cafe等。讓新手客人更容易開始他們的「初體驗」。
Read more早在今年六月初,便有消息傳出億京將用105億收購九展、配合著Creative Paradise停辨的公告,令冬夏月夏萌生籌辦「合本」的念頭,以紀念本地的同人場。兩人在七月初的Palette Ring接觸不同畫師,在九月獲得50多位畫師同意參與,在RG推出共68P的同人合集。
Read more全港第一個Vtuber Only同人活動上線喇!《Vtuber Only香港同人即賣會》(下稱《Vtuber ON》)日前(10月14日)於CGA香港電競館舉行,除了有同人誌及週邊產品即賣活動外;緊接著活動之後,還有來自日本的VTuber久遠たま、香港的本土VTuber如月ルミィ的歌回現場直播活動。
「大箱」以外的焦點 香港首個VTuber歌回現場直播
作為全香港首個VTuber限定的同人活動,一眾DD……更正,是觀眾早已磨拳擦掌、翹首以待。場內攤位雖以Hololive(日本其中一家大型VTuber企業,Hololive production之簡稱)及にじさんじ的週邊產品為主,但實際上部份攤位也有推出のりプロ的犬山たまき、Re:AcT的獅子神レオナ等其他企業VTuber的同人週邊。
以原創為主的《獨讀》Duk6 Duk6 獨立敘事讀物節在上周日成功落幕,活動場地並非熟悉的九展、D2 Place或The Wave,反而是在南豐紗廠裡的The Annex at The Mills進行。南豐紗廠是近年熱門的文青打卡熱點,原創讀物展在這棟歷史建築內舉行,仿佛為活動額外添加韻味。
The Annex at The Mills地方不算寬敞,更有些參加者形容場內似班房。話雖如此,每一行之間還挺闊落,以參加者來說,一整天來回走動還算鬆動和舒服,麻雀雖少,五臟俱全,場內攤檔都為筆者帶來驚喜。
Read more回歸同人活動的基本,受眾選擇要不要買您的作品,除了是作品本身、題材等等是否符合喜好之外,關鍵的還是作品的質素。即使你有多愛這部作品、多愛這個角色,質素堪虞的話很難說服自己買下去……更遑論是這種放錯了活動場次的主題了。而且將自己的風格、主題、畫力,歸咎於其他畫師攤主割喉式降價,折損自己的價值;甚至稱不想「媚宅」來配合同人市場就更是本末倒置。
Read more文:Adam (香港同人HKDoujin
Read more羚邦集團旗下的 Ani-One、Ani-Mall、Ani-Gal、Ani-Kids 在本周五(22/1)聯合舉辦首個網上動漫祭 — 「2021 Ani-FAMS 動漫祭」,大家可以在網上重溫《CODE GEASS叛逆的魯魯修》、《Bananya 香蕉喵》和《百變小櫻 Magic 咭》等熱門動漫!
Read more城大活動可說是慢性死亡,消失時大家只記得它是個不能進行交易的同人活動,卻不記得它其實是大專同人誌即賣會先驅,是香港歷史中最悠久的大專同人活動。
活動由2000年開始舉辦,一開始在夏天舉行,所以名為「夏祭」,在城大多用途活動室A、B、C舉行。然後就每年固定在10月舉行,改名為「城大秋祭」。由第九屆開始使用新場館演講廳LT401,每次舉行2~3日。而近年城大活動所經歷的風波亦都不少。
Read more觀乎每星期六日都有抗爭,人流算是意外地熱鬧。今年有兩層活動展場,下午約兩點至幾3點左右,部份通道變得十分擠擁,攤位內的空間則比往年寛闊了,攤主也坐得比較舒服。顧及大家安全,RG故意提早一小時舉辦及收場,六時結束活動。但6時正活動場地還是很多入場人士,主辦也善意提醒各位盡量6:30前收拾好東西離場。希望來年同人活動繼續熱鬧,長期戰需要的是韌力,更需要努力地維持著生活。
Read more文:Vicky Wong|嘉賓:西又葵|鈴平裕
於Creative Paradise 06 第四天,我們以Q&A的形式訪問了西又葵與鈴平ひろ,她們二人是插畫師與遊戲原畫師,大家可能接觸過的Navel成名作《SHUFFLE!》,就是二人一起參與製作的作品。近年的作品有《乙女理論とその周辺 -Belle Epoque》、《月に寄りそう乙女の作法2.2 AxL+SA》、《君と目覚める幾つかの方法》等等。
二人的畫風是日本大行其道的「Galgame風」,細緻的線條配上明顯的色彩分界,刻畫出嬌柔可愛的美少女。西又葵和鈴平裕二人是以緊密合作的關係於Navel進行創作,不過2007年因身體問題離開Navel,轉為以Freelance形式繼續跟西又葵合作。
Read more絕叫老師亦向我們分享她多年畫畫的經驗。主持人有問到她如何面對畫風上的改變,老師表示自己也經常被指有這種情形(畫風改變),不過這其實是在長年繪畫下自然會發生的狀況,對她來說也是一件好事。被問到同人創作和商業作品的分別,她認為最大的差異是創作的自由度。在繪畫商業作品時,編輯會有不同的限制和要求,也需要遵守截稿時間。相反,繪畫同人作品自由度比較高,能夠隨心所欲,比起商業作品她更喜歡繪畫同人誌。不過,她亦表示在繪畫商業作品的過程中需要不斷與負責的編輯交流,因此學到了不少在畫同人誌時學不到的知識。最後,她亦推薦各位同人作家可以多與同好和讀者交流自己的作品,才能進步得更快。
Read moreChericot*Rozel的作品是非常鮮明的GalGame風格,大眼睛的可愛少女以超幼細的線條刻劃,配上鮮明的陰影以及柔和的光影變化,是王道萌系妹子的特色。
從茉宮祈芹的打扮已經可以看出那滿滿的二次元萌妹子的氣息,聲音也帶有一點點動畫味的腔調,和她合作的西森老師悠對比起來則是非常爽快,像個能言善道的大姐姐。茉宮老師製作過的遊戲插畫有「S.I.S.T.A.R.S:KISS OF TRINITY」、「カルマルカ*サークル」、「花咲ワークスプリング!」以及「フローラル·フローラブ」,也繪製過「與我定下契約吧,魔王陛下。 」與「さすがです勇者さま! 」的輕小說封面插畫。西森老師悠則是跟茉宮老師合作的繪師。
Read more受害的公司在動畫界創下無數奇蹟,創作過的二十多部經典作品,陪伴無數人成長,亦不斷引領潮流,走在動漫界的最前端。
對香港人來說,京都動畫旗下的作品《涼宮春日的憂鬱》、《 K-ON !》、《冰菓》等,都是動漫迷的集體回憶。多年之後,我們仍會記得粵配阿虛那一句:「幻覺嚟嘅啫,嚇我唔倒嘅!」,我們聽到那一首相遇天使仍然會涓然淚下,我們也時不時會想起千反田大小姐天真無邪地問:「我很好奇。」
然而,動畫人的生命、象徵著動畫藝術結晶的原畫以及設定集這一切都隨著這一場無妄之災付諸一炬。
Read more女主角之一的百合遠在10年前創作,由四至五年前開始整理故事、人物角色設定及世界觀等,塔羅牌則在一年半前開始計畫和設計。塔羅塔中運用了不少Hecoheio的個人故事,例如塔羅牌「The Fool」是為了他早逝的表姐而畫。
他希望借這個計劃勸喻年輕人不要隨便放棄自己,尤其是近日發生的社會事件,年輕人一定要有信念,「要相信一定要有希望,好多野冇就真係冇左,就算前面幾難只要你相信一定會做得到。」
「香港電競音樂節」與「 第二十一屆香港動漫電玩節」於香港會議展覽中心聯合舉辦,各自公開售賣自己展場的門票,很多人也許會對兩個展館的入場安排抱有疑問。香港動漫電玩節剛剛發佈最新資訊,表示入場人士只要購買任何一方門票可免費入另一展場一次,例如公眾購買了「 香港動漫電玩節」的門票,買就可以無限次進出動漫節的展覽廳1,並進入一次電競節的展覽廳3,反之亦然。
Read more由原圈 x FUNCOLOR合力舉辦的「給我一點。香港原創誌交流展x香港紙膠帶市集MTO」6月23日於九龍灣會議展覽中心完滿舉行,「給我一點」是首個在九展舉行的原創活動,當日多達200個單位組織參與,以原創攤位來說數量可說是非常之多。「給我一點」分成四個主題,分別是商業攤位及非紙本原創攤(特區)、原創誌區(本區)、文具手帳雜貨區(文區)和原創紙品區(紙區),場面熱鬧人山人海,當中「紙區」的人潮最為鼎盛,不時出現擠擁。
Read more以繪畫為職業,可能嗎?以現時香港環境而言實在困難,放上網的作品有機會被複製,而作品得到的「讚好」亦只能對創作者表達精神上的支持,未有成為支持生活的本錢。現有平台即使能讓讀者者付款支持創作者,往往亦需繁複步驟,先選擇價格、核實信用卡資料,付費金額亦有一筆手續費,門檻較高。在思考更低門檻支持創作者生活時,黃牛山人剛好與伙伴談及區塊鏈的話題,發現可讓群眾動員支持創作的工具,於是開發了「LikeCoin」,把「讚好」與「打賞」合為一體,以「化讚為賞」為目的。創作人能透過讚好得到收入,並有能量持續創作。
Read more今年的C3AFA為大家帶來了以「機動戰士高達」系列作品為主題的舞台活動「GUNDAM SPECIAL STAGE in C3AFA HONG KONG 2019」,除了不久前本地上映的劇場版作品《機動戰士高達NT》的情報,還介紹了SD高達三國傳創傑傳的相關模型,並邀請到聲演《高達創戰潛行者》主角三上陸(小陸)的小林裕介先生對談。活動之後,小林先生在受訪時也提到了更多為三上陸配音時的趣事。
Read more至於拍MV有甚麼趣事呢?今次的歌曲收錄完成得很快,沒想到只需一個下午就可以在「毫無壓力」的情況之下完成拍攝,還有就是有小朋友們參與拍攝,休息時我都在跟他們閒聊。例如我問其中一個男孩子「最近在學校怎樣啊?」他回答說「我有喜歡的女孩子但我不能上學這點有點不開心。」令到我感到不好意思呢。(笑)
Read more今年C3AFADay3舉行了東山奈央舞台活動「Nao Toyama Special Live」,演唱了不少歌曲,包括「君と僕のシンフォニー」、「イマココ」(《月色真美》OP)和「群青インフィニティ」等,亦與觀眾進行了不少互動。東山表示今次是初次來港,在舞台活動前一晚抵達就觀賞到香港的夜景,覺得這裡的夜景大廈如鏡,非常漂亮,見到粉絲製作的banner亦感到開心。另外,她更宣佈亞洲的AsiaTour決定在夏天舉行,第二張音樂專輯「群青インフィニティ」則在四月開始發售。表演過後,她在傳媒訪問環節中講了不少音樂及新專輯的話題。
Read more本屆C3AFA的「I Love Anisong Showcase」繼續熱唱動漫歌曲,邀請到ASCA、田所梓、綾野真白為大家演唱。其中,ASCA演唱了「凜」(皇帝聖印戰記 OP2)、「Koe」(Fate/Apocrypha ED2)、「RESISTER」(刀劍神域Alicization OP2)三首歌曲,ASCA在舞台上面提及「Koe」這首歌曲對自己的重要性,以及來港欣賞「幻彩詠香江」的體驗。活動之後,更讓傳媒進行了簡短的訪問,分享了不少對音樂及演出的想法。
Read more雖然選擇這個工作是因為當時我只會做這個,不過這段時間令我獲益良多。公公婆婆不知道我的身份,所以不會對我有特別待遇,更不會用我作為歌手的身份看待我。我平時會問他們喜歡聽甚麼歌,再唱給他們聽。而在和他們的相處過程中,也學到了不少東西。在這五六年的「介護」工作期間,我一直收到粉絲的要求和公司邀請的表演,令我再次感覺到大家需要我和我的歌曲,所以就決定復出了。
Read more之後到了阿部先生表演,不過他的版本是「全力○○系列—原創魔禁特別版」。大銀幕顯示「魔禁Ⅲ」中七位角色,分別是要阿部先生模仿土御門、左方之地、後方之水和右方之火的顏藝表情,和美琴(炮姐)使用電磁炮的姿勢。當觀眾看到阿部先生扮茵蒂克絲舉起「貓爪」準備要咬人的動作紛紛爆笑,最後則是當麻的招牌動作右鉤拳。當初阿部先生看到要模仿的圖片後大喊:「開玩笑吧!這根本是角色啊!不是表情!!」和「不行不行!」,井口小姐也對於遊戲的高難度表示驚訝。雖然口裏一直說「不行」,不過阿部先生仍然答應挑戰高難度顏藝,引來全場歡呼。他表示不想再多做一次,所以是難得的機會,叫大家要專心地看。模仿完畢後,他即時大喊:「好害羞!」
Read more今屆Palette Ring03(PRO3)在2019年2月9至10日(星期六、日)於荔枝角D2Place舉行,除了擴展至兩日外,是次亦開放免費入場,購買VIP門票跟填寫問卷可換領紀念品。而主舞台活動邀請了本地創作人分享,主辦單位同時與Speed Print印刷廠合作,提供優惠給參展的同人組織。
主辦今屆邀請了不同類型的嘉賓分享,有本地創作人、主辦、網台主持等,其中,小編就整理了部份分享內容,希望能令大家有所得著。
Comiket作為日本最大同人活動,除了當地人外,世界不同地區的動漫愛好者亦會前來體驗,當然也少不了香港的一眾動漫迷,如果你從未去過日本同人活動,筆者會建議你走一趟Comiket,相信你會從這個比香港同人場規模大十倍的活動中,得到更鮮明、更強烈的體會。
Read more香港同人的活動情報不知不覺已經運作幾年了,以前的活動還是以綜合同人展為主,只是記下幾個日子,漸漸的愈來愈多小型活動,像是主題Only、Cafe、Cosplay Event等,暑假期間更多達二十幾個活動,看似需要有情報整合讓大家留意有甚麼活動,於是才有了活動情報呢。
2019年才剛開始,一月至二月已經有十多個活動囉,在迎接眾多活動之前,小編特意整合了2018年全年的活動資訊讓大家回顧!
Read more在剛過去的10月20日,聲優兼歌手 櫻川めぐ在香港完成了首次粉絲見面會,櫻川めぐ曾聲演《LoveLive!》中綺羅翼一角,故有不少粉絲戲稱她為「翼隊」或めぐちぃ(Meguchii);而其最具代表性的角色,必定是動畫及手遊作品《BanG Dream!》中Roselia樂隊的鼓手——宇田川 亞子一角!
櫻川めぐ首次來港舉辦粉絲見面會不少粉絲都是支持大家喜愛的めぐちぃ。那麼當天到底有著甚麼樣的故事與精彩活動、めぐちぃ又喜歡香港哪些事物呢?由筆者帶領各位重溫一下活動吧。
SUNRISE CREATION in 香港2018在10月27日於九龍灣零碳天地完結舉行,是次活動結合炮雷擊戰よーい!45,蒼月祭30及どこもかしこも幻想郷 in 香港2018三部不同類型的作品主題,除了有港日兩地同人社團參展外,亦有特邀嘉賓參加。
會場分開室內同人攤區和室外舞台區,舞台活動亦包含了三大主題,最初舉行的是FGO大電視,活動中讓參加者上台抽卡,讓觀眾集氣以求抽出想要的英靈。而主辦亦特別準備了一個抽卡用帳號,供無石的參加者測試一下「歐氣」。而活動中亦有人抽中了正在Pick Up的4星英靈茨木童子和未有Pick Up的4星英靈吉爾伽美什,似乎集氣功效不俗?
Read more繼【ANISON DREAM STAGE 2018】後,櫻川めぐ旋風式再次訪港,而且更是以個人身份出席Fan Meeting活動!由Miaco+主辦的【櫻川めぐ Fan Meeting in Hong Kong 2018】將於10月20日於兆基創意書院舉行。
有別於以往的活動,是次櫻川小姐以個人身份出席Fan meeting,粉絲就可以近距離與她互動,令人期待。在此先回顧一下櫻川小姐以往的事跡吧!
Read more每屆活動都得來不易,每屆活動都需要各方面的人士全力支持,包括贊助商提供的活動營運補貼、場地方願意租出場地給主辦方,各同人組織的報名參與、入場人士到場支持同人組織的創作,以及每一位義工幫手等等。有各單位支持,主辦方才可繼續讓活動辦下去,雖然本屆活動試行免費入場是一個大膽的嘗試,大會亦面對財政上比以往更大的壓力,所以很希望各位喜歡同人文化的朋友,到場參與本活動,讓本活動及同人文化繼續發光發亮。
Read more是次「演貳」的選曲,筆者對「鋼之鍊金術師」的《後悔》、「超人系列」和「機械人系列」留下深刻印象。在《後悔》一曲中,演奏一反常態,整首曲目以美樂笛獨奏,這樣的演奏手法更顯內心的惆悵與不安,從點題:《後悔》
「超人系列」之曲目選取了《超人吉田之歌》和《超人迪加主題曲》,前者令大家的兒時回憶不斷湧現,配合極富層次演奏,當年在電視上觀看超人吉田變身一幕活現於眼前!後者「超人迪加主題曲」演奏時,筆者腦中不斷浮現一句英文句子,正好當日是9月1日,傳統意義上的開學日…
Read more或許大家會好奇,騎師和馬身怎樣連結?如果單純由人騎上,那人必定會掉下。但由現場所見,騎師並沒有掉下來,只是偶有大幅擺動,到底怎樣做到?
Read more在香港電玩動漫展期間,生化危機2的製作人神田剛舉行了一場分享會,向大眾介紹重製版生化危機2的開發過程,並對作品能否如期發售充滿信心。
Read more有去ACGHK2018的讀者大概有留意到,今年大會新增了香港原創遊戲展,有近30個本地工作室到場宣傳他們的新作。以下4個遊戲這次帶給了記者深刻的印象。
Read more日本Falcom社長兼製作人近藤季洋在星期六(28/8)香港動漫電玩節PlayStation舞台活動上公佈PS4《英雄傳說 閃之軌跡 Ⅲ》(下稱「閃軌」)繁體中文版將於2018年11月1日發售。
Read more於今日較早前舉行的Playstation Stage,大會邀請了日本著名動漫歌手ASCA舉辦粉絲見面會,而我們這次亦很榮幸能夠請到ASCA接受採訪。
ASCA是日本J-Pop及動畫歌手,愛知縣出身,現隸屬SACRA MUSIC。2017年開始以ASCA名義出道,同年8月9日在音樂雜誌「List Ani!」推出第一首原創歌曲RUST,再於11月22日推出第一隻單曲CD「KOE」,現已推出3隻單曲CD。
在討論「是否有抄襲」之前,我們必須先了解一下「何謂抄襲」。
「抄襲」一詞特別容易產生誤會,特別是香港這個人云亦云的地方,單單一個「似」字,就足以給畫師冠上「抄襲」的罪名。
在繪圖的層面上,一般人說的「抄襲」──或許說是「圖有相似」,可以是有四種情況:描圖、仿畫、臨摹與參考。
這次動漫節有不少遊戲商擺攤讓入場人士試玩,而其中一個是日本公司BANDAI NAMCO Entertainment開發的Code Vein,是可以支援PS4遊玩的動作角色扮演遊戲。在展覽第二日,一樓主舞台進行了PlayStation舞台活動,邀請到Code Vein的遊戲製作人飯塚啓太和聲優Lynn分享。活動主要介紹遊戲的系統和故事,而問答環節中,有五位幸運兒得到了製作人和Lynn的親筆簽名。舞台活動過後,本媒有幸參與媒體訪問環節,並得知更多遊戲背景。
Read more記者翻查今天開幕錄影,發現中午開幕時,有一名從不在排隊隊列出現過,身穿水藍色T恤的男性,在頭位與Visual Art’s檔位距離尚有20米以上時,施施然站到Visual Art’s檔位前邊。期間在場最少有一名工作人員看著排隊過程,但檔位負責人及工作人員只忙著整理隊列,並沒有人過問該男士身分。最後該男士順利購入商品並獲得限量的Rita簽名籌。
Read more輪候人士由星期日晚上九點時已逐一在大會保安人員協助下簡單登記號碼及名字,並且不定時進行隊伍點名,每次點人數均會事前通知輪候人士,預留15-20分鐘的時間待輪候人士回歸隊伍,若錯過點算人數的時間則需要到隊尾重新排隊,避免排隊黨及中途換人。甚至在排隊進入麥花臣場館前,登記者需核對相關資料才可獲發入場籌號及號碼紙,才能再作進一步登記。
Read more同人文化有一個很重要的要點,就是「有趣」,有趣才會有人關注,有趣才會有人表演,有趣才會有人畫東西,先不要想著什麼宏揚同人文化,作為ONLY的舉辦者,先想想怎麼會令一個活動「有趣」。
Read more本年度香港動漫電玩節將於7月27—31日假香港會議展覽中心舉行,今年是第20屆動漫節及第5屆創天綜合同人祭,大會於今天公開了不少節目內容。
三樓Creative Paradise創天綜合同人祭入場新機制,今年首度加入獨立門票制度,只欲前往三樓同人攤位及Cosplay活動的參加者,可以購買Creative Paradise的獨立門票,單日無限次進出CP會場和CosParadise,票價為30元。
其實過去十幾年,業界不斷都有聲音指遊戲開發團隊為咗喺E3上攞到好成績而疲於奔命。AAA級遊戲大作嘅開發往往係以User Experience嘅完成度去衡量,假若開發出來嘅部份未如理想,砍掉重做亦係常有嘅事。所以要咁啱夾到正E3嘅展期,去完成可以令玩家滿意同值得期待嘅內容,實在係一個非常巨大嘅壓力。身為觀眾同玩家,你會希望每年熱熱鬧鬧一場show,定係寧願分散全年,各個廠商各自各精彩?
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