重新定義何謂「屠榜」--以《偶像》超越《怪物》的YOASOBI

2023年9月1日,《怪物》YouTube播放量突破三億,需時接近兩年八個月;
2023年9月2日,《偶像》YouTube播放量突破三億,僅需時四個多月。
2021年年底,YOASOBI於年初發佈的《怪物》在日本各大音樂排行榜中以「屠榜」之姿橫掃千軍,就算是近年其他大熱動畫的OP/ED/OST漸漸走向主流後也是前所未見。當時筆者曾天真地認為,很難有其他歌曲能夠衝破《怪物》的紀錄 — 畢竟只花一年時間便獲得大概一億六千萬YouTube播放率!

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【隊長茄哩啡化 從《訣別譚》看《死神》最明顯的老問題】

雖說之前曾撰文分享過《死神》對筆者而言的情懷(https://s.fanpiece.com/REXys5A),之前追看《千年血戰篇》和最近追看《訣別譚》所感受到的感動和喜愛不變,但在感性且盲目的喜愛漸漸褪色後,理性而來的批評終究還是重回觀眾的視線之內。《死神》從連載開始就未曾根治的幾個老問題,既然沒有在漫畫中改善過,拉到螢幕上的動畫化自然還是可見其弊病的痕跡。《訣別譚》播出至今最明顯的,自然要數如友人所形容的,「隊長茄哩啡化」的問題。

「隊長茄哩啡化」的問題核心有二,一是出場人數過多,二是打戲編排失衡,兩者作為獨立存在的問題之餘又會互相關聯。先討論出場人數過多的問題。一套作品隨著時間的推進總會需要引進新人物,但久保的習慣不是一次引進一、兩個角色,而是以一個個組織地引進。護庭十三隊、十刃、破面軍團、聖十字騎士團,都是少則十數人多則數十人的單位。超能力戰鬥漫畫裡的角色個性又多數與其作戰能力掛勾(有時甚至是只有打鬥時才會稍微地展示一丁丁personality),於是眾多角色都各自對文戲和武戲有需求,分一分每個人的screen time自然多不到哪裡去。時間一到請自動自覺去找霞姨要飯盒,你懂的。

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七國咁亂的VGC meta——可能是史上最多變的Pokémon世界賽

但2023年世界賽前夕的變化有兩個反常之處。一、世界賽前開放了Pokémon Home,比賽由帕底亞專屬變成了能透過Home運過來的都能用;二、新規則實行後的第一個賽事就是世界賽。

於是轟擂金剛猩和武道熊師從伽勒爾遠渡而來,前代VGC台柱如克雷色利亞和豐收精靈從BD/SP和PLA穿越時空而至,連洗翠奉神犬和月月熊等從未在本家遊戲「實裝」的洗翠獨家獸也從天而降。奮鬥了一年的帕底亞代表,征戰VGC多年的老台柱,和前所未見的後起之秀,直接將世界賽變成了最大的實驗場。很混亂,但也很精彩。振翼髮、鐵臂膀等悖論獸和強得不可理喻的四災獸大家都很熟悉了,所以想談談某些老面孔和劍走偏鋒之選。

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