無法用一言兩語說盡心意,就把全部的想法都貫注於歌聲之中——耽美樂團神作《GIVEN 被贈與的未來》

音樂向來是日本動漫界的長青主題,不論是原創動畫、漫畫改編還是跨媒體IP的作品,每年都總有幾套搖滾樂團番。不少人因為《K-ON》冒起學結他的念頭,新一代也許剛看完《孤獨搖滾!》,現在正要打開今季新番《Girls Band Cry》,但樂團作品當然不限於女團,乘著新劇場版上映,要不要來補看看耽美界別的神作《GIVEN 被贈與的未來》?

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重新定義何謂「屠榜」--以《偶像》超越《怪物》的YOASOBI

2023年9月1日,《怪物》YouTube播放量突破三億,需時接近兩年八個月;
2023年9月2日,《偶像》YouTube播放量突破三億,僅需時四個多月。
2021年年底,YOASOBI於年初發佈的《怪物》在日本各大音樂排行榜中以「屠榜」之姿橫掃千軍,就算是近年其他大熱動畫的OP/ED/OST漸漸走向主流後也是前所未見。當時筆者曾天真地認為,很難有其他歌曲能夠衝破《怪物》的紀錄 — 畢竟只花一年時間便獲得大概一億六千萬YouTube播放率!

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【隊長茄哩啡化 從《訣別譚》看《死神》最明顯的老問題】

雖說之前曾撰文分享過《死神》對筆者而言的情懷(https://s.fanpiece.com/REXys5A),之前追看《千年血戰篇》和最近追看《訣別譚》所感受到的感動和喜愛不變,但在感性且盲目的喜愛漸漸褪色後,理性而來的批評終究還是重回觀眾的視線之內。《死神》從連載開始就未曾根治的幾個老問題,既然沒有在漫畫中改善過,拉到螢幕上的動畫化自然還是可見其弊病的痕跡。《訣別譚》播出至今最明顯的,自然要數如友人所形容的,「隊長茄哩啡化」的問題。

「隊長茄哩啡化」的問題核心有二,一是出場人數過多,二是打戲編排失衡,兩者作為獨立存在的問題之餘又會互相關聯。先討論出場人數過多的問題。一套作品隨著時間的推進總會需要引進新人物,但久保的習慣不是一次引進一、兩個角色,而是以一個個組織地引進。護庭十三隊、十刃、破面軍團、聖十字騎士團,都是少則十數人多則數十人的單位。超能力戰鬥漫畫裡的角色個性又多數與其作戰能力掛勾(有時甚至是只有打鬥時才會稍微地展示一丁丁personality),於是眾多角色都各自對文戲和武戲有需求,分一分每個人的screen time自然多不到哪裡去。時間一到請自動自覺去找霞姨要飯盒,你懂的。

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【最混亂同人活動LL01竟有「第二屆」!會再一次炎上還是浴火重生?】

疫情結束後本地的同人活動於雨後春筍一樣重新出現,名為「Luminous Nexus Anime Fiesta」(下稱LNAF)的活動就會於8月19日及20日於將軍澳舉行。這個LNAF最特別的地方,竟然是在被稱為「香港同人史上最混亂的同人活動」「Luminous Lodge 綜合同人展」(下稱LL01)的專頁上公佈,即使聲稱更換了主辦團體,仍被不少人理解成「LL02」。到底這個新主辦活動是會繼承LL01的「亂象」,還是會180度大轉變浴火重生?大家不妨從他們公開的資訊與及LL01到底發生了什麼事的重溫當中,去看看今次活動的端倪吧。

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【來自AI的回應——手作動漫文化祭不承認使用AI製圖的爭議】

不過,觀乎該AI海報,似乎是直接把AI成圖公佈而不作任何修改,這種疑似完全沒有人手參與的過程,是完全違背「手作」的精神。而且作為公開活動的海報,是應該避免明顯的錯誤,但該海報卻容許扭曲了的作圖,即為未經審核的發佈,已經是程序出錯。
其次,關於透明度和誠信的問題,明確的證據顯示海報是由AI生成,但相關人員不但拒絕正面回應是否使用了AI技術,更「發脾氣」,是對公眾並不尊重、即為「公關災難」。

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七國咁亂的VGC meta——可能是史上最多變的Pokémon世界賽

但2023年世界賽前夕的變化有兩個反常之處。一、世界賽前開放了Pokémon Home,比賽由帕底亞專屬變成了能透過Home運過來的都能用;二、新規則實行後的第一個賽事就是世界賽。

於是轟擂金剛猩和武道熊師從伽勒爾遠渡而來,前代VGC台柱如克雷色利亞和豐收精靈從BD/SP和PLA穿越時空而至,連洗翠奉神犬和月月熊等從未在本家遊戲「實裝」的洗翠獨家獸也從天而降。奮鬥了一年的帕底亞代表,征戰VGC多年的老台柱,和前所未見的後起之秀,直接將世界賽變成了最大的實驗場。很混亂,但也很精彩。振翼髮、鐵臂膀等悖論獸和強得不可理喻的四災獸大家都很熟悉了,所以想談談某些老面孔和劍走偏鋒之選。

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一部劇場版完滿了兩個平行時空的期待 Gridman Universe的女子高生與怪獸

當觀眾滿以為「啊不就是同框演出了吧?」的時候,《UNIVERSE》卻是一種非常出人意料的方式,去解釋屬於這部作品的「平行世界」概念,讓筆者有種「哇!原來還可以這樣!」這樣的感覺。
《UNIVERSE》完美地「回收」了我們所期待的一切,同時輕鬆超越了我們的想像,而且重新演繹了《SSSS.》系列帶所曾帶給我們的震撼,同時以另一種方式補完了這兩部作品所包含的伏筆。

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【新.幪面超人畫展特別訪談 本地畫師大談「拉打」歷史變遷】

庵野秀明執導的《幪面超人》50周年紀念作品「新·幪面超人」日前22號在香港正式上映!有十多位本地畫師有見及此創作了賀圖,並於深水埗荔枝角Moviemarks一同展出。有份參與這次畫展的兩位本地畫師林祥焜和KIU更在展上暢談什麼時候開始喜歡《幪面超人》這套作品,對昭和/平成/令和三個時代「拉打」的變化和看法。

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[鏡之孤城]【如果你也曾經如此孤獨過 也許會一同落淚】

感謝Neofilms新映影片(慣例的 #多謝新映)邀請觀賞即將上映的《鏡之孤城》,這是筆者自宣傳以來就很關注期待的電影。見早前有宣傳但沒有上映日期,一直都是鋪天蓋地的《鈴芽之旅》,我甚至還有點在意,幸好終於上了。

這是筆者少覺得,這是若然劇透就很影響觀感的作品。由於非常推薦大家親自入場觀看,今次的影評決定(盡量)一分都不劇透。

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《鈴芽之旅》新海誠再嘗試挑戰類型 但成功嗎?

新海誠因為《秒速五厘米》和《你的名字》而世界知名。他的名字必然跟愛情電影動畫扣連在一起。然而《天氣之子》開始,他挑戰了不一樣的題材,講迹大人的世界如何吞噬小孩,為何小孩要為大人世界的和平穩定而犧牲,寫下小孩子的出走與反抗。也許是大家帶著愛情電影的期待去看《天氣之子》,就得出「沒想像中浪漫」的失望評價。今次《鈴芽之旅》也一樣,新海誠也不再以愛情為主,而是一場女主角為解決災難而踏上離家出走的旅程。
從結論說起,作品算是中規中矩,題材類型定位不清,感覺又想要寫阻止災難的英雄故事,又想拍少女成長的公路電影,然後又總忍不住要加回一條愛情線。要探討社會題材的話,《天氣之子》描寫東京那吃人的城市實在仔細太多;如果以愛情片來看的話,鈴芽與草太的感情線又太薄弱。
能稱讚的是,新海誠對生活細節和旅程的描寫依舊非常有質感,勇敢直衝直闖的鈴芽性格也得我喜歡。它事實上就是一部公路電影,女主角在旅途上碰到各種人和事,解決危機同時,亦獲得了很多珍重的事物。以此片種的預期來看待《鈴芽之旅》,是比較容易享受的。

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[專訪]【動漫鋼琴大師Animenz 分享多年編曲祕訣】

動漫鋼琴大師Animenz剛剛在1月25日於香港文化中心舉行了《Animenz Live in Hong Kong 2023 feat. Hong Kong Doujin Philharmonia》音樂會,門票開售不久隨即售罄。說到動畫鋼琴改編之中最難又最好聽的,大家都會說非A叔(Animenz的別稱)莫屬。於音樂會前我們香港同人HKDoujin參與到他的音樂分享會,分享他的創作歷程與心得。是次訪問,是我們跟他聊天的內容以及分享會內容整合而成。

Animenz生於德國,自幼學習鋼琴,原本在德國Rostock音樂和戲劇學院鋼琴系學習古典鋼琴音樂,求學時深受古典與動漫音樂的文化衝擊。後來於2010年加入YouTube,改編過百首動漫歌曲並融入古典鋼琴元素,有著「世界動漫鋼琴改編第一人」之稱,更於2022年達到二百萬訂閱的里程碑。

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RG28遊記 — 偶像小說於同人場應運而生?

文:CO (香港同人HKDoujin)

第二十八屆Rainbow Gala在日前落幕,是次活動設有電子票(需事前網上預購)及實體票,不論場內場外,都充斥著大量遊人。今次RG還解鎖一個新場地——三樓的Glass Pavilion,全玻璃天幕的設計,冬日和煦的陽光映襯著典雅的西式裝潢,為同人場帶來全新感覺。

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你在歇力分辦人類還是AI畫的?其實AI一直在做同樣的事(淺談GAN)

網上很多人以為AI就是把別人的圖剪剪貼貼拼湊而成,所以直接就把AI理解為盜圖偷圖,認定它沒有創新的能力。讓我忍不住想在此說明一下。AI絕對不是「盜圖」和「拼接」那麼簡單,它絕對有創作能力,它的創作和學習方式是跟人類非常接近的。說到這個,我們現要了解所謂的AI art是怎麼來的。

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帶著相機與Coser實地取景 耗時一個月僅為一張香港插畫

訪問當天,小呆坐下來和我們打招呼後,就立馬拿出一個透明膠盒。當我們仍在疑惑裡面裝著什麼時,他便打開膠盒向我們展示多本他過往的作品,以及從未公開出版、只供自己收藏的攝影合集。筆者一邊聆聽著他慢慢介紹每本作品的由來,一邊細細觀看他的作品。

不少人透過《港女港景》認識小呆,而隨著他的講解,原來他入行的年月遠比我們想像早得多。小呆在2006年就創作了第一本作品——原創繪本《風車1》。從以往默默無名的小畫手,到如今成為不少機構找他合作的繪師,當中到底發生過怎樣的故事呢?

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《電影版 搖曳露營△》—— 只有大人才懂咖啡的苦

承蒙羚邦邀請觀看了《電影版 搖曳露營△》的特別場,來到戲院首先見到主辦方的打卡用露營擺設,用心程度可謂非一般(雖然台灣那邊更豪華就是)。電影得到日本駐香港總領事館及日本國家旅遊局的支持,日本駐香港總領事館總領事岡田健一先生甚至和大家一起看完整齣電影,並表示希望電影能作為橋粱,重燃香港人對日本的興趣。嗯,真的不用再給日本打廣告了,岡田先生你沒有看到航空公司和護照預約網站都跪了嗎……

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網絡鼓勵了空頭藝術夢 卻不知養出了AI奪去自己工作

近日Midjourney AI在網絡大流行,甚至獲取了科羅拉多州美術展冠軍寶座,讓藝術界議論紛紛。看著繪師們現在終於才認知到AI要脅到他們的地位。網絡大量鼓勵畫畫愛好者成名,鼓勵大家不為錢看,展現個人特色。錢愈分愈少,流量愈分愈薄⋯⋯「不重要,我重視的是藝術」結果有遊戲製作人用AI生成的圖拿了美術冠軍,對着整天強調「藝術」的那些IG和Tiktok藝術家舉了中指。

為什麼會出現現時這種大量恐慌的狀況?十幾年前開始,創作人脫離產業鏈,到網上尋找個人經營模式開始,就製造了一個供過於求的狀況,養出了一堆以畫為志的志願家。

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不重視同人的同人展 細數Luminous Lodge 炎上連環爆

文:Jason Kong︱記:Adam Chan︱Bruce︱Winters TAM

《Luminous Lodge 綜合同人展》於 27/8(六) 和 28/8(日)舉行。這活動被人稱為史上最多炎上(惹來公眾集體批評)的活動,甚至有LL的活動職員公開表示永遠不會再幫忙。本媒記者兩日均有在現場,我們現在就來整理一下,活動過程中發生過什麼事,末段還有攤主訪問環節,親身訴說現場感受。

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Colour Basket 免費入場吸街客 讓同人繼續畫下色彩的小籃子

文:敏怡|Bruce

為期兩日的「Colour Basket 聯校同人展」經已完滿結束。雖然這只是個小型同人活動,而且和「Luminous Lodge 綜合同人展」撞期,但因為設於鄰近地鐵站的D2 Place,以及免費入場的關係,場面保持熱鬧。是次活動的入場人仕年齡層似乎很廣,全因免費入場吸引了不少原本只是在逛商場的家庭和叔叔姨姨入場參觀,而且D2 Place作為寵物友善商場,更有不少主人帶著毛孩來逛逛。

儘管因場地大小限制而攤檔數量不太多,但依然有不同類型和題材的同人作品販賣,實在令小編感到驚喜。

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PR5人潮絡繹不絕 但還望各位自重

同人活動在香港始終是小眾,加上在疫情的雙重夾擊之下,能夠順利舉辦已經非常不容易,還望各位參加者在參加活動時多考慮一下場合才行動。有足夠資金提供免費場地予cosplayer使用的動漫節又要嫌棄不夠「動漫」,有小型的同人活動時卻又不懂珍惜,這樣到最後只會逐步收窄香港的同人活動空間,「搞到大家冇event去」。

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港V登台反應熱 漫畫同人潛力強 報復式消費的漫節回顧

闊別一年多,一年一度第 23 屆香港動漫電玩節(ACGHK 2022)順利完滿結束,在今年大會開幕前公告發出「限性感令」,以有家長攜同小朋友出席為由,特別要求女Coser 在衣著上不能夠過份性感暴露。例如腿部露得太多時,就建議穿著絲襪或襪褲,又或者不能穿著露出胸部下側的服飾。種種規則都引來一眾網民熱議。

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DE線上同人展 華語圈日系成人作品的春潮

《DE同人展》擁有各種用心設計的場地元素,例如可給各參加者留言繪圖的大白板,悉心佈置的場地,以及充滿神秘感的隱藏包廂,讓大家去享受祭典的氣氛。《DE同人展》也有一些利用3D場地元素作速銷推廣的心思,例如,飛天奶茶在場地中五個攤位中設置了問答題,全部答完的話,就有機會得到飛天奶茶【未來墟】的100粒珍珠(價值HK$100),珍珠可以用來購買平台上的同人誌。(7月23日後隨機抽出十名問了問題的人得獎。)

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為何不惜改玩法也要重推? 手遊中難得的輪迴系故事

這次「永7」的回歸,把前作的RPG戰鬥元素一舉改成放置型手機遊戲重新推出。根據推關卡的進度,玩家會獲得新的道具「記憶碎片」,每個「記憶碎片」均蘊含著一段輪迴中的記憶——即是遊戲的故事主軸:「7日」。玩家在完全一個「7日」後,遊戲時間就會回到7日前,玩家在遊戲內的記憶會被重置,只剩下上一次輪迴的零碎記憶。不過放心,角色、練度、道具、玩家等級等等得資產是會繼承下來的,玩家在下一次收集到「記憶碎片」再度輪迴時,更可以直接跳轉到故事的分歧點選擇不同的分線選項,繼續開通不同的分歧故事。

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【ACGHK同人區限展方上班時間領證 早走會影響下次申請 參加者嘆安排不便】

香港動漫電玩節2022將於7月29日至8月2日舉行,入場時需要量體溫、使用安心出行及出示針卡或醫學豁免證明書,長者或12歲以下兒童可「填紙仔」入場,場內不準飲食。近日本媒收到一份同人區的參展守則,閱畢後發現部份條文較強人所難。

根據參展守則,每個參展組織有三張工作證,組織需要自行前往主辦辦公室領取。惟工作證僅限於7月18日至7月21日(星期一至四)的朝11晚7領取,換言之,部份參展人士需要為領取工作證而請假。官方稱,若限期內無法親身領取,可選擇順豐到付,但強烈建議參展人士應自行到辦公室領取,或填寫授權書找朋友代勞,避免延誤風險。

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[遊記]終於等到有Event啦!回顧RG27有趣作品及時刻

終!於!等!到!有!Event!啦!

不過快樂既時間總係過得特別快,RG27已經完美落幕啦,好耐冇經歷過event,後遺症出哂黎添…意猶未盡,不如同小編一齊重温下今次活動啦~!

現場作品介紹
Maid Cafe新手村生存攻略

雖然現在20多年前日本已經有女僕Cafe,但文化卻在十年前才開始在香港發展起來。攤主有10多年光顧女僕Cafe的經驗,他將自己的經驗濃縮為這本免費的小冊子——「Maid Cafe新手村生存攻略」。

冊子向大家說明了體驗女僕cafe的流程。特別是跟女僕互動的方式以及禮儀。「主流覺得女僕Cafe好毒好宅,希望可以改善大家對女僕Cafe嘅諗法。」攤主希望大家可以對女僕文化有更深的了解,改善女僕Cafe的印象。

另外,冊子亦收錄了女僕Cafe的常用詞彙、如何選擇適合的女僕Cafe等。讓新手客人更容易開始他們的「初體驗」。

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【香港畫師揚威海外 包攬日本LIMITS亞洲挑戰賽冠亞軍】

日前(5月15日),LIMITS Asian Championship亞洲挑戰賽總決賽在東京順利落幕,兩位香港插畫師代表Oh Mankee及 Rosine Wo成功擊敗來自日本、新加坡及台灣的選手,雙雙打入總決賽,包攬冠亞軍。 而Mankee憑著她的原創小貓「HOKO-怒魂」在賽道衝線的作品,全票贏得LIMITS Asian Championship亞洲挑戰賽總冠軍。

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純愛戰士賣座作《劇場版 咒術迴戰 0》

疫情控制措施暫時有放寛的跡象,大家期待而久的戲院亦重開了,受到羚邦的邀請,筆者星期日有幸參加了《劇場版 咒術迴戰 0》(劇場版呪術廻戦0)的媒體優先場。

香港地區的《劇場版 咒術迴戰 0》原應是本年三月初上映,因戲院關閉,拖到現在才上映,相信很多粉絲都等到頸都長。因為編輯部興趣缺缺,筆者看本傳動畫時感想也是覺得一般,但從戲院出來的第一個反應是:「好睇!點解唔好睇呀?」完全能夠理解日本票房的盛況。

除了MAPPA 制作有一定的品質保證,本片不止有爽快流暢的打鬥場面(爽片固然人人喜愛),各種細節、分鏡都非常用心。當劇場版前導完結,男主角乙骨憂太穿起制服,在林蔭步道緩緩走向五條悟一同前往學校的一幕,陽光透過樹影照在臉上的光影轉換,漂亮得筆者在播片尾時不停望是哪間攝影公司(答:似乎是MAPPA內部處理)。

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Rushia透露身份 雖法理之外 但情理之中

大家都說「露泄了商業內容,被解約無可口非。」有些東西其實是法理之外,情理之中。

我是做商稿的,Production Pipeline的東西一定有保密協議,3A公司通常都管得很嚴。Square Enix或者Disney,連透露自己正在做哪個IP也不行。我認識有Concept Artist的情侶,他們各自都在不同的公司工作,一天畫圖十小時,卻從不讓對方看自己的稿件,十分嚴格遵守保密協議。

但也有更多創作人,到底是寂寞難耐,工作上的抱怨也會想跟身邊的人分享一下,當然只能找你身邊最信任的人分享。像是露這樣受歡迎的V主,想跟身邊的人分享自己點滴的心情是十分容易理解的。特別是二人假若真的在拍拖,分享一下工作群對話內容,相信是人之常情吧? 誰想到對方一個意外msg後會反面不認人,讓拿自己過去的信任作為破壞自己前途的武器? Rushia被愛人背叛,被公司捨棄,想必難受至極了。

這跟刻意販賣商業機密的動機完全不同,我就不信有holo的V是能夠禁得住寂寞,向所有人保密了。就等於大家都覺得pekora跟媽公開自己的工作是沒問題的一樣。

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香港同人繪師選集主辦 回應收益疑慮:有資源一定會做更多推廣

早在今年六月初,便有消息傳出億京將用105億收購九展、配合著Creative Paradise停辨的公告,令冬夏月夏萌生籌辦「合本」的念頭,以紀念本地的同人場。兩人在七月初的Palette Ring接觸不同畫師,在九月獲得50多位畫師同意參與,在RG推出共68P的同人合集。

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《魔法少女伊莉雅:Licht 無名的少女》謊言與真實,誰才是世界之光?

一套動畫能拍4季外加兩套劇場版已經難能可貴,而且在劇場版上畫時還直接宣布續篇制作決定,說明《魔法少女伊莉雅》系列人氣超高,還有伊莉雅對於Type Moon來說吸金力實在過於強大。這次《無名的少女》相比前作《魔法少女伊莉雅:雪下的誓言》,作畫質量有明顯提升,而且戰鬥畫面有顯著進步,運鏡、CG等都令人滿意,尤其伊莉雅和碧兒翠絲的戰鬥,和Ufortable的招牌Fate系戰鬥場面比也不落下風,說明Silver Link只要有預算和時間,還是能做出高品質動畫的。唯一讓人有點唏噓的,就是商業味越來越濃,越來越接近另一邊的《FGO》了。伊莉雅和美遊的各種夢幻召喚,有點為變身而變身,與其說是為了戰鬥,不如說是為了出周邊吧。

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不再做音樂遊戲並從BanG Dream!中獨立?男團企劃ARGONAVIS的Reboot之路會成功嗎?

去年年中筆者曾經介紹過ARGONAVIS這個多媒體企劃(不知道的人可以點這)(下稱:ARGONAVIS企劃),近日(23/11)主角樂團Argonavis於函館的公演途中宣佈六個重大發表。引起最大迴響的是武士道正式宣佈全男班的ARGONAVIS企劃會從BanG Dream! 中切割,改名為「from ARGONAVIS」並成立專屬的子公司營運。

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從宅人角度看同人NFT的魅力與潛力

自從香港同人組織SugarFree,早前成功賣出全港首個同人NFT作品後,宅界和同人圈突然關心起NFT這東西。筆者也趁機訪問了當事人,想知道拍賣同人NFT背後的故事,詳情可點擊這條連結觀看。

我明白絕大多數的宅人,本身對於區塊鏈和加密貨幣的認知都不深,自然想不透為何會有人花高額的加密貨幣,爭著競投那些在區塊鏈上的數碼產品,亦即是NFT。就讓筆者先向大家傳授一些NFT的基礎知識,再深入講解同人NFT作品有甚麼魅力和潛力吧。

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中之人焉能更換?打破二次元與現實的牆壁 VTuber改變動漫的定義

「3C達人 阿達」自稱是老宅,事後留言卻補充自己對VTuber沒什麼興趣,自己還是喜歡看動漫。從這點我們就可以看出,連在二次元土壤長大的宅人也未必能掌握VTuber的跨次元特殊性,這個領域可說是創造了界乎於二次元與三次元之間的全新身份,大大影響了兩個世界。

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《龍與雀斑公主》音樂救世界 劇情死邏輯

作品一開始以故事主舞台「U」的介紹伴隨極具節奏感的背景音樂,本來想說很有《夏日大作戰》的影子,但一切入女主角虛擬身份Belle的演出後便打消了這個念頭。演出非常吸引眼球,而曲子跟大家對歌姬的固有印象不一樣,為Belle配音及演唱的中村佳穂聲線非常具特色及令人有記憶點,採用幻想民族風配合快速的Rap也是意外驚喜,極有前瞻性,筆者認為比起採用電音風更有未來感。採用millennium parade和中村佳穂這個組合大概是此作做得最正確的事。4首好歌能救起爛劇本,Belle的歌聲美好得足以讓人無視大量的劇情bug。

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王道為始、王道作結ーー《我的英雄學院劇場版:世界英雄任務》

《我的英雄學院劇場版:世界英雄任務》(僕のヒーローアカデミア ワールド:ヒーローズミッション)已於10月21日在香港上映!先不論你之前有沒有接觸過《我的英雄學院》系列,光是「世界英雄任務」這個題目,不難令人聯想起以往「OO任務」、「XX Mission」之類的美式英雄電影吧?

《我的英雄學院劇場版:世界英雄任務》繼續貫徹他們揉合日式王道熱血與美式超級英雄的風格,劇場版中七成時間都是目不暇給的精彩戰鬥,如果你喜歡爽快、直接的英雄作品,那麼本集的《我英》劇場版絕對合你口味。

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Vtuber時代再探討網路身份 《龍與雀斑公主》的虛擬與現實

在現實世界的人過得不如意、不滿足,透過虛擬世界獲得了在現實中無法獲得的快樂、滿足感、成就感,同時因為身處於虛擬世界,所有事物均披著神秘面紗,好奇的人類又會開始對於這份「虛擬」產生興趣,想要一睹她/他的盧山真面目。故事中的阿鈴由虛擬世界起底起到現實世界,然後阿鈴又透過「U」去撼動現實世界的人或事……在電影之中看似是荒謬無稽,但細心一想,這不就已經是我們的現實生活了嗎?

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《薛多尼亞騎士:織愛之星》——跨越物種的愛情.靈魂論.人類的傳承

筆者甚少撰寫作品的影評,今次也算開了個先例。

作為《薛多尼亞騎士》的忠實擁躉,先說結論,以近代的機人番作品來講,無論原作漫畫還是今次的劇場版都是佳作有餘。

坦白說,筆者於入場前對作品的記憶相當模糊(說好的原作粉絲呢?)甚至不記得自己漫畫看到哪裡,後來才補回去。ACG類作品的劇場版多數不怎解釋設定和粉絲向,筆者進場前多番猶豫是否該先再刷一次原作再進去。只是總編JK提及今次劇場版對新接觸的讀者也很友善,就算沒看原作大概也沒問題,便抱著「大不了二刷!」的想法進場,嗯,還是該二刷的。

大概是因為風格屬硬核科幻類,沒有主流萌系角色加持,對於一般宅來說算是有點難入口。然而,作品對於浩瀚宇宙和未來感的描寫非常到位,設定嚴謹,卻沒有過於強塞設定於觀眾腦裡的感覺。若你是願意記一下設定,會發現很多細節和彩蛋都很真實,而不少描述和角色間的小故事,都會讓觀眾反思起現今社會甚至是哲學的議題,是很全面而且有深度的作品。

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[遊記]香港首個VTuber同人 他媽老味演唱會 熱鬧氣氛超預期

全港第一個Vtuber Only同人活動上線喇!《Vtuber Only香港同人即賣會》(下稱《Vtuber ON》)日前(10月14日)於CGA香港電競館舉行,除了有同人誌及週邊產品即賣活動外;緊接著活動之後,還有來自日本的VTuber久遠たま、香港的本土VTuber如月ルミィ的歌回現場直播活動。

「大箱」以外的焦點 香港首個VTuber歌回現場直播
作為全香港首個VTuber限定的同人活動,一眾DD……更正,是觀眾早已磨拳擦掌、翹首以待。場內攤位雖以Hololive(日本其中一家大型VTuber企業,Hololive production之簡稱)及にじさんじ的週邊產品為主,但實際上部份攤位也有推出のりプロ的犬山たまき、Re:AcT的獅子神レオナ等其他企業VTuber的同人週邊。

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東方主義還是發揚華夏? 尚氣映照的華僑與港人

很多香港人視Marvel Phase 4的《尚氣》為討好中國市場的電影,當電影預告出台時,大家無不取笑劉思慕的造型和相貌,更打趣稱為「習氣」,當中國遲遲不准許《尚氣》於中國上映時,網民紛紛歡呼慶祝Marvel滑鐵盧,討好中國不成。然而,我看畢電影後,比起面向中國,《尚氣》面向的事實上是海外華人,也包括了近兩年流離失所的香港人。

某些香港人常說要在外地保存自己的文化,這些香港人的下一代就是跟其他美國華僑沒有分別的ABC(American Born Chinese),唯一的分別就是香港移民比較遲落地生根,說到故鄉香港移民也比較多嬌情造作的傷感。《尚氣》這部作品是個好例子,它映照出華夏文化避居美式娛樂的身影下,是一個怎樣的面貌。事實上,滿多身處美國的華人讚賞這部電影的,有留言就說這部電影反映了他們的處境與感受。

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港人製作華麗貼紙 獲日本收藏家垂青

「去日本去得多,會去中野搜羅細個見過嘅食玩。儲咗咁多年,都會諗下自己有冇啲咩可以整,於是一年前就開始試整貼紙。」

以強烈的色塊與豐富的符號化成一個又一個有趣的角色,配上閃亮亮的雷射幻彩與金屬電鍍,如此豐富的質感,恐怕手機遊戲卡牌難以呈現,我們也很久沒有被雷射貼紙的光影照花眼睛了。
同人組織《Mr Junk Sticker》的Brian Ng身為貼紙迷,一年前開始親身設計一系列華麗貼紙,參與展覽,還販售到日本去。

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原創展《獨讀》遊記––茶餐廳潮流、奶茶Lolita與天國稅

以原創為主的《獨讀》Duk6 Duk6 獨立敘事讀物節在上周日成功落幕,活動場地並非熟悉的九展、D2 Place或The Wave,反而是在南豐紗廠裡的The Annex at The Mills進行。南豐紗廠是近年熱門的文青打卡熱點,原創讀物展在這棟歷史建築內舉行,仿佛為活動額外添加韻味。

The Annex at The Mills地方不算寬敞,更有些參加者形容場內似班房。話雖如此,每一行之間還挺闊落,以參加者來說,一整天來回走動還算鬆動和舒服,麻雀雖少,五臟俱全,場內攤檔都為筆者帶來驚喜。

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JOJO天才之處在於 它故事漏洞百出 卻依然令人痴迷

趁JOJO第六部動畫準備開播,順便說說我自己刷完JOJO一至五部的感想。很多人會說荒木飛呂彥厲害的地方是他天馬行空的鬼才,是那特立獨行的畫風,是那千奇百怪的POSE與能力。對創作稍有汲獵的我可以說,天馬行空的創意不難,困難在於你怎麼樣去執行它。JOJO令人吸引的地方,是它故事即使漏洞百出,卻依然能寫出令無數讀者痴迷的那種野性。

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PR04獨立遊戲介紹 Balance Breakers與《為了心儀對象成為傳教士》

筆者去到PR會場時,發現會場內的人流很多,縱使身處室內,也被人群擠得有點熱。從入口直行至前面的桌子,放下書包整理私人物品的時候,突然給各種螢光色的攤子吸引了我的視線,仿佛在告訴你「我是存檔點」一樣。我走了過去,原來該攤子是屬遊戲開發團隊Gamestry Lab。

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【專訪】假如香港在異世界重生 《讓香城再次偉大》概念設定展現不一樣的魔都

近年異世界系作品大行其道,每位主角在異世界大放異彩。Horus在2018年開始以香港為藍本創作《香城童話》,將香港著名景點變成一個又一個颯爽的戰士,更描繪出科幻及魔幻風的香港景象。他希望可以透過《香城童話》,為原地踏步的香港文化提供新的發展方向。作品設定集《讓香城再次偉大》將於8月的《獨讀》首發。

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RG發揮不了手足光環?理性分析戰地畫家事件

回歸同人活動的基本,受眾選擇要不要買您的作品,除了是作品本身、題材等等是否符合喜好之外,關鍵的還是作品的質素。即使你有多愛這部作品、多愛這個角色,質素堪虞的話很難說服自己買下去……更遑論是這種放錯了活動場次的主題了。而且將自己的風格、主題、畫力,歸咎於其他畫師攤主割喉式降價,折損自己的價值;甚至稱不想「媚宅」來配合同人市場就更是本末倒置。

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