《淺談現今中國大陸同人展會的現狀與隱憂》

──如今,同人展會之所以發展得如此火熱,筆者認為,不單單是因為同人創作者與愛好者們只為求一個交流渠道那麼簡單,而是隨著中國大陸物質與精神水平的雙重提升,ACGN愛好者們上升到了一個新的層次,進而渴求更高更好的平台所致。我國國情下的同人展會,是一群具備一定經濟能力和版權意識的參與者們,對既有充斥盜版制品漫展的失望,對自主同人創作交流的渴求,以及對正版版權的肯定,這三者共同影響需求下誕生的產物。

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[Comic Market 91遊記] 《港日活動禮儀大不同》

今次小記前往了日本最大的同人誌即賣會Comic Market 91(簡稱C91),C91連續舉行了三天,每天的參展攤位都不同,小記就選了在第二和第三天進場。作為香港人到日本參與活動,少不免會比較兩地相異之處。兩地同人展規模上相差甚遠,更令人感受到的是港日兩地相差實際在。太。遠。

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《九展禁攝壇 其實是商業轉型的考慮》

當香港的攝影場地買少見少的情況下,coser和攝影師的確必須要自律,才能確保正面形象,讓坊間更容易接受、甚至歡迎coser的存在,這樣做才有說服力喚起大眾對這類空間的關注,否則絕對難以對商場趕走coser的做法構成任何阻力。

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《去過日本就知 香港Cosplayer其實好幸福》

cos道具規限多

至於帶cos道具去event,規限條件十分多亦都十分繁複,由其是TGS和COMIKET既道具限制條例。角色衣服選擇方面限制也很多,唔係你想攞乜野去就攞乜野去會場用。

(規則詳情請參考以下連結:http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2015/zh-TW/visitor/cosplayers.html)

買服貴 造服一樣貴

係日本出COS,每件COS服平均最低消費12000日圓(見下圖),成品衣服布料方面質素唔高亦無乜選擇,SIZE一般就只有S,M,L 三種可供選擇。如果對服裝有天高要求,或者係現成SIZE唔合適的話,解決方法只有兩個,一係自己車,一係就搵個識車衫既朋友幫忙。日本的布質十分優良,但相對地也十分昂貴,是學生難以負擔的價錢,手作COS服,不是有衣車又識車衫就能解決。

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(新聞)棚仔苦主會見食環無進展 安置方案含糊 仍未見曙光

今天,俗稱「Cosplay購布市場/Cos界購布市場」的關注組與食環署進行閉門會議,隨後關注組於會後交代詳情,並邀請立法會議員,深水埗區議員以及觀塘區重建小販到場支持。

  被稱為「Cosplay購布市場」的「棚仔」(欽州街臨時市場)面對清拆,食環署一直只和牌主商討安置及賠償,對其餘經營者不聞不問,於傳媒、關注組以及網上輿論的關注下,今天食環終於與「欽州街布販市場商販關注組」進行閉門會議,過程並無明顯進展,食環署亦不肯答應在未有共識前不對布販作出行動。

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拍出本土寫真觸覺-Cosplay及漫畫製作人 小崎專訪

由一開始想要制作寫真集到發售,過程是怎樣運作的?

小崎:「做寫真集通常要諗好個主題先, 要點樣串連主題、帶俾人咩感覺都要預先計劃好。拍一本寫真集通常都要幾次的拍攝才能完成,都幾需要花心機……

然後都是一般的製作書本流程, 選照片、排版、揀印商去印。目前都是在印刷方面感到最有難度, 因為在香港印書成本真的非常之貴, 而且要選擇好的質素的店也不簡單。」

艦娘寫真攝影集是在沙灘上影,為什麼會有這個構想?途中有什麼困難?

小崎:「最近的艦娘寫真集其實有很多場景拍攝, 有沙灘的、有泳池的、STUDIO的、還有大廈天台

因為這本只有一個角色——伊8, 所以想著力多表現一下這個角色的生活, 例如出擊作戰時、休閒時、過聖誕節時的樣子……等等, 令本書的整體感覺豐富一些

困難嘛, 倒是沒有特別大的困難, 平時去拍攝雖然體力上會辛苦但收到照片就很開心呢~

這次最特別的體驗是第一次水底拍攝, 我和攝影師都是第一次嘗試, 很難拍但很好玩! (我喜歡玩水)」

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《C3日本動玩博覽2015》-THE [email protected] CINDERELLA GIRLS首登《C3HK》主舞台

迎接5週年來臨  《C3HK》主舞台更精彩 一年一度的動漫盛事:《C3日本動玩博覽》(《C3HK》),將於2015年2月6至8日第五度由日本空降香港。迎接5週年的來臨,本屆除了有更強勁的參展商陣容販售最新動玩遊戲產品,當然亦會繼續請來有份量的嘉賓獻上精彩舞台表演。暫時已鐵定來港演出的嘉賓,就有人氣爆燈的社交網絡遊戲THE [email protected] CINDERELLA GIRLS一班偶像級聲優,包括:福原綾香、原紗友里、青木瑠璃子及山本希望等,將會首次踏足《C3HK》主舞台,為動漫迷獻藝。據知仍有不少超重量級嘉賓仍在接洽中,相信稍後將會有更多令人驚喜的消息公佈!   香港Cosplay界年度盛事  好手競逐日本“World Cosplay Summit”席位 除了請來強勁嘉賓,主舞台表演的代表性項目之一:《C3 in HK 2015 Cosplay大激鬥》,將會繼續第二年成為日本世界性Cosplay活動“World Cosplay Summit”的預賽,勝出的冠軍隊伍,將會如上屆的勝出者一樣,可代表香港前往日本名古屋,參加目前全世界最權威的Cosplay活動:“World Cosplay Summit”(WCS)總決賽!

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最近,動漫節都不動漫了

文:一弦 「最近,動漫節都不動漫了。」   相信不少略有資歷的動漫迷,每年的暑假也會有這種感覺。不過很多人(包括筆者)還是口嫌體正直,嘴裡說差勁,身體卻很老實。最終還是敵不過心魔,向自己說「睇吓今年衰成點」,又千辛萬苦的排隊進場。結果迫了數個小時,轉了幾個圈出來,還是會再說一句:「最近,動漫節都不動漫了。」 這句話幾乎像「恭喜發財」、「新年快樂」一樣,一年一度,今年說了下年還是會再說。 這年的動漫節,主辦單位似乎終於也「如夢初醒」,除了加入新的同人誌即賣會──「創天綜合同人祭 Creative Paradise 01(下稱CP)」作為新衝擊,也嚴打主場館內的侵權行為。比起早年「創意地攤」淪為「淘寶地攤」的慘況,這年的主辦明顯多花了一點心思和時間。第一屆的CP獲得了普遍的好評、打擊侵權產品的積極性亦見成長(雖然有部份被懷疑侵權的攤位在被封後還是有重開,但起碼亦見主辦已經意識到侵權產品泛濫的問題),原本這錄得72萬人次進場的第十六屆香港動漫電玩節,終於也能成為可喜可賀、一洗污名的一屆。   然而筆者又一次進了場,又一次離了場之後,還是不禁說了一句: 「最近,動漫節都不動漫了。」   無他,場內的動畫、漫畫攤位依舊欠缺生氣。反之,遊戲類的參展商大行其道、為數甚多。先是Play Stations高調宣傳「360換購PS4」的優惠,再有《神魔之塔》邀來代言人Big Bang作嘉賓。遊戲類的攤位可謂搶盡風頭,即使是早前宣佈於台灣開設「動漫學院」的角川洲立,氣勢也難以與遊戲類的參展商匹敵,實在令筆者有種去錯了遊戲展的感覺。   自從2012年開始禁止即場販賣限量產品之後,心水清的朋友也許都會略略感覺到主辦單位正逐漸把活動的核心轉移到遊戲攤販之上──這從她們所盤踞的位置、佔地、數量等等的增長就可以看得出來。雖說ACG(Anime動畫、Comic漫畫、Game遊戲)可謂緊緊相扣、缺一不可,而且動漫節的遊戲參展商日漸興盛,原本也非壞事,甚至能成為刺激進場人數的一大賣點。不過,當她們的發展漸漸影響到其他類型的攤位、活動時,這個問題就不得不正視了。   本地遊戲《神魔之塔》之推出以來一直都極富犯議,其遊戲方式、設定、配置等等均與日本遊戲《龍族拼圖(Puzzle

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