RG28遊記 — 偶像小說於同人場應運而生?

文:CO (香港同人HKDoujin)

第二十八屆Rainbow Gala在日前落幕,是次活動設有電子票(需事前網上預購)及實體票,不論場內場外,都充斥著大量遊人。今次RG還解鎖一個新場地——三樓的Glass Pavilion,全玻璃天幕的設計,冬日和煦的陽光映襯著典雅的西式裝潢,為同人場帶來全新感覺。

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Colour Basket 免費入場吸街客 讓同人繼續畫下色彩的小籃子

文:敏怡|Bruce

為期兩日的「Colour Basket 聯校同人展」經已完滿結束。雖然這只是個小型同人活動,而且和「Luminous Lodge 綜合同人展」撞期,但因為設於鄰近地鐵站的D2 Place,以及免費入場的關係,場面保持熱鬧。是次活動的入場人仕年齡層似乎很廣,全因免費入場吸引了不少原本只是在逛商場的家庭和叔叔姨姨入場參觀,而且D2 Place作為寵物友善商場,更有不少主人帶著毛孩來逛逛。

儘管因場地大小限制而攤檔數量不太多,但依然有不同類型和題材的同人作品販賣,實在令小編感到驚喜。

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DE線上同人展 華語圈日系成人作品的春潮

《DE同人展》擁有各種用心設計的場地元素,例如可給各參加者留言繪圖的大白板,悉心佈置的場地,以及充滿神秘感的隱藏包廂,讓大家去享受祭典的氣氛。《DE同人展》也有一些利用3D場地元素作速銷推廣的心思,例如,飛天奶茶在場地中五個攤位中設置了問答題,全部答完的話,就有機會得到飛天奶茶【未來墟】的100粒珍珠(價值HK$100),珍珠可以用來購買平台上的同人誌。(7月23日後隨機抽出十名問了問題的人得獎。)

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歷史最早的大專同人活動 一步一步被絞殺的城大祭

城大活動可說是慢性死亡,消失時大家只記得它是個不能進行交易的同人活動,卻不記得它其實是大專同人誌即賣會先驅,是香港歷史中最悠久的大專同人活動。

活動由2000年開始舉辦,一開始在夏天舉行,所以名為「夏祭」,在城大多用途活動室A、B、C舉行。然後就每年固定在10月舉行,改名為「城大秋祭」。由第九屆開始使用新場館演講廳LT401,每次舉行2~3日。而近年城大活動所經歷的風波亦都不少。

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RG24 遊記-可愛垃圾桶為寒冬帶來溫暖

觀乎每星期六日都有抗爭,人流算是意外地熱鬧。今年有兩層活動展場,下午約兩點至幾3點左右,部份通道變得十分擠擁,攤位內的空間則比往年寛闊了,攤主也坐得比較舒服。顧及大家安全,RG故意提早一小時舉辦及收場,六時結束活動。但6時正活動場地還是很多入場人士,主辦也善意提醒各位盡量6:30前收拾好東西離場。希望來年同人活動繼續熱鬧,長期戰需要的是韌力,更需要努力地維持著生活。

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【2018 ACG及同人活動紀錄】

香港同人的活動情報不知不覺已經運作幾年了,以前的活動還是以綜合同人展為主,只是記下幾個日子,漸漸的愈來愈多小型活動,像是主題Only、Cafe、Cosplay Event等,暑假期間更多達二十幾個活動,看似需要有情報整合讓大家留意有甚麼活動,於是才有了活動情報呢。

2019年才剛開始,一月至二月已經有十多個活動囉,在迎接眾多活動之前,小編特意整合了2018年全年的活動資訊讓大家回顧!

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《Palette Ring 3 首次連辦兩日 主辦表示要靠各方支持》

每屆活動都得來不易,每屆活動都需要各方面的人士全力支持,包括贊助商提供的活動營運補貼、場地方願意租出場地給主辦方,各同人組織的報名參與、入場人士到場支持同人組織的創作,以及每一位義工幫手等等。有各單位支持,主辦方才可繼續讓活動辦下去,雖然本屆活動試行免費入場是一個大膽的嘗試,大會亦面對財政上比以往更大的壓力,所以很希望各位喜歡同人文化的朋友,到場參與本活動,讓本活動及同人文化繼續發光發亮。

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[活動紀錄]《朧之祭禁現金無阻熱情 攤主紛轉電子交易》

今次城大秋祭是自2000年城大同人祭成立十七年以來,首個被城大校方禁止現金交易的活動。校方以「大學地契禁止大學範圍內進行第三方之間的現金交易」為由,禁止活動場內進行現金交易。主辦多番與校方商討,結果未能恢復舊有交易方式,活動亦因而延期由「秋祭」變成「冬祭」(詳情:城大秋祭 2017 事項變動通告)。今次同人場內不可進行現金交易活動,但現金交易以外交易方式就未有規限,同人場攤主可自行決定現金以外的任何交易方式,主辦亦有向各攤主及公眾建議一些交易方法以供參考。

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《【同人界惡性循環】Event冇出事當贏、冇嘢買是常態?》

CW44(Comic World 44) 剛於8月20日結束,本次可謂一反「常態」,未有傳出如之前驅逐Cosplayer、淫審干預攤主等的噩耗,收穫近年難得一次的平淡結束。

然而,到底是什麼時候開始覺得,「同人活動沒有出事已是萬幸」的想法?何時開始,會有一種「唔知有咩好買」的想法?

主要的還是那幾個老問題──淘寶攤充斥、本子不吸引、周邊多到不想再買云云。無他,R18唔准畫、BL唔准畫、GL唔准畫、近年清涼本露個內褲也要被定性為「不雅品」……畫師的創作空間不斷被「淫審」以及「明光」等勢力所壓縮,直接導致所出品的同人誌(本子)不夠吸引、售出量大減。然而,香港的畫師真的這麼弱嗎?觀乎數個已經成功衝出香港,進軍台灣甚至是日本的有名同人組織或畫師,香港其實不乏具實力的畫師,只是在乎有沒有一個適合他們發揮的平台──香港,現在明顯不是一片適合同人畫師發展的地方。

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《淺談現今中國大陸同人展會的現狀與隱憂》

──如今,同人展會之所以發展得如此火熱,筆者認為,不單單是因為同人創作者與愛好者們只為求一個交流渠道那麼簡單,而是隨著中國大陸物質與精神水平的雙重提升,ACGN愛好者們上升到了一個新的層次,進而渴求更高更好的平台所致。我國國情下的同人展會,是一群具備一定經濟能力和版權意識的參與者們,對既有充斥盜版制品漫展的失望,對自主同人創作交流的渴求,以及對正版版權的肯定,這三者共同影響需求下誕生的產物。

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【柴灣IVE明天「同人活動」 證實只是學生FYP誤傳消息】

原來,該學系學生原先打算採用「同人event 」場次或漫節形式作為該FYP的主題,亦得到任教學系老師的批准。但最終卻決定以「動漫文化」作為FYP(Final Year Project)的主題,而活動形式則相似於mega sell或嘉年華。該活動由始至終,均與柴灣ive漫soc無關,柴灣IVE將會舉辦同人event 的消息亦並非事實。

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《Game Party 2017活動留影》

同人攤位的題材種類廣泛,包括白貓Project、Lovelive! School Idol Festival、Nier Automata、Fate系列、彈丸論破V3等等,還有獨立製作遊戲公司火柱工作室。雖然展內題材感覺都以日系手機遊戲為主,但亦有League of Legend或Minecraft等非日系遊戲的同人創作。小編感覺現在的日本二次元作品,只要是稍有知名度的動/漫畫,基乎必然會衍生改篇遊戲作品,Game Party所的主題,其實也相當接近沒有限制的綜合同人誌即賣會了。

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《不要再問香港為何沒有好的Event》

對於PR,有吹灰噴雪的、也有瘋狂吹奏的聲音。同人界以致ACG彷彿又再次燃起對於Event的熱烈討論,好像又回到以往「百花齊放」的年代一樣──然而在其後的「C3日本動玩博覽(下稱C3)」,又再次曝露出香港人對於Event文化的不理解以及自私。

C3公然出現「場內搶閘排隊」一事,誠然,在香港的Event場內己經不是什麼新鮮事,這次做得猖獗、人數過多,才正式被揭露出來罷了。早在以往有如CW、或是「Rainbow Gala(下稱RG)」的同人Event,參展單位於場內排隊、「搶閘」到受歡迎攤位或是限定品攤位等候已經不是什麼新鮮事。然而香港人的特性就是「有著數,點解唔搶?」、「有頭位,點解唔爭?」,作為場內的參展組織,眼看搶先排隊買得心頭好的機會,為什麼不把握?外面排隊的人?Who cares?要怪就怪你們不是參展組織──稍有「特權」就盡大可能地利用、以最少的成本爭取最大的利益,這就是香港人。

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《工廈的大型同人展Palette Ring 人流控制的爭議》

第一屆同人誌即賣會Palette Ring(PR) 在剛剛過去的星期日進行。它作為與Comic World同日舉辦的同人活動,吸引了星夢亭、風林火山、紙皮盒及黑蛛白蛛等大手同人組織參興。The Wave場地是由觀塘工廈活化改建而成,場地本身不大,主辦方一口氣租了三層以應付多檔同人組織以及人流,Palette Ring當天確實吸引了大量人流,人龍從The Wave場地一直伸延到外面的開源道,原本預定是在六時才結束的活動,早在下午三時半就已經停止售票。

對於有入場人士不滿PR在中午時分已經「截龍」,主辦方事後透露這是和他們申請的臨時娛樂牌照規定有關。今次在The Wave這活化工廈的地方舉行了大型同人展,引來了以後經營同人活動的後續討論。

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《秋祭街訪-Coser對於中大拒批活動事件的意見》

早前鬧得熱哄哄的中大未完之夜轉場風波,引起了香港同人愛好者的關注,中大校方不批准動漫學會於校園舉行活動,聞悉一名「中大校方高層」認為「過往歷屆動漫研舉辦的cosplay活動都搞到烏煙瘴氣」、「廁所留下大量假髮 淤塞渠道 遍地皆是」、「龍友行為難以控制」、「參加者往往跑到會場以外攝影﹑遊玩」和「設施損毀、場地污糟等,最後都是由相關部門另費清理」等原因不希望再批准相關的同人活動。這是一個對同人界的警示,往後會否再有同類事情的發生呢?以下邀請了數位攝和coser發表意見。

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《九展禁攝壇 其實是商業轉型的考慮》

當香港的攝影場地買少見少的情況下,coser和攝影師的確必須要自律,才能確保正面形象,讓坊間更容易接受、甚至歡迎coser的存在,這樣做才有說服力喚起大眾對這類空間的關注,否則絕對難以對商場趕走coser的做法構成任何阻力。

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《 2016螢之祭活動留影》

2016年的【螢之祭 -蛍の祭 Firefly Matsuri-】在8月21日完滿結束。,今年活動同樣在香港知專設計學院(HKDI)舉行,場區大致劃分為三個,分別是攤位、畫作展覽以及舞臺區。驟眼一看,場區雖然不大卻頗有祭典氣氛。活動人數雖然不及大型同人活動展覽,在DI場內卻恰到好處,氣氛熱鬧。

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《柴灣IVE 澪之祭 活動留影及參加者感想》

《柴灣專業教育學院 2016 澪之祭》活動順利結束,雖然天氣比較反覆,下了幾次驟雨,不少Coser還是踴躍出Cos,下午還有再度重現《いけないボーダーラン》的聚眾環節(因為該曲暫時還未有正式舞步,群眾主要以跟隨音樂節奏擺動以及左右來回跳居多),我們記者也隨機訪問了一些參與活動人士的感想:

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《同人災難:自己活動 自己不救?》

在香港進行同人或是Cosplay活動,除了面對版權條例的壓力,還需要面對如淫褻物品審裁處(下稱淫審處)、「電影、報刊及物品管理辦事處(下稱電報辦)」,以至「明光社」的搞擾。縱然版權條例在香港屬於「親告罪」──即是若非由版權持有人提告,其他人仕包含政府亦不得對作品提出版權控訴;然而《淫褻及不雅物品管制條例》之中,只要是審裁委員小組的成員就可以對懷疑淫褻、意淫的作品提告。而成為審裁委員小組的成員僅需符合居港不少於7年、通曉書面中英語兩項條件即可,有指審裁委員小組早已滿佈反對同人、動漫甚至「明光社」的線眼,縱然這些消息未得證明,但足以令到同人界以及Cosplay界人心惶惶。

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《淺談動漫節、C3、同人活動之別》

這個每年於暑假黃金檔期舉辦的活動,一直也被動漫愛好者評為「掛羊頭賣狗肉」的活動。而事實上,近年ACGHK的核心,已經逐漸偏移向電腦遊戲、家用以及手機遊戲方面。早年網絡遊戲產業強盛,網絡遊戲營運商大肆宣傳,起用美少女模特兒,引起種種混亂開始;到近年手機遊戲盛世,營運商鋪天蓋地的傳宣、大灑金錢的擴充攤位,搞出佔用Cosplayer的拍攝用地、甚至影響活動進行的種種醜態,也證明ACGHK已經不是一眾動漫迷所想要的活動。況且活動慣性於暑假檔期進行,加上歷史悠久,上至家長下至小學生,每一不是ACGHK的客源。主辨單位為了保持活動的形象,自然不會讓一直被傳媒渲染、大眾所抗拒的日本動漫充斥場內。此消彼長,自然就助長了遊戲攤位的強盛。

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