《秋祭禁現金?電子支付其實問題多多》

文:YS

今年城大秋祭傳出將會改變交易程序的消息,籌辦方因應校方政策禁止場內第三方現金交易,因此要改為買家先向秋祭主辦付款,再憑收據換取貨品,消息流出後一度引起討論。

城大舉行每年一度的秋祭,有參展團體收到電郵得知交易方式有變(圖源自城大秋祭Facebook專頁)

城大校方嚴格執行禁止商業活動的原因我們在此不作深究,但是有網民認為可以透過電子付款解決,在於技術角度來說,筆者就對其可行性甚有保留。

首先,電子錢包交易必須要有穩定網絡連線,否則有機會交易失敗,雖然大學場地都會有一定的上網設備,但當同人誌賣場進行時,同一時間會場內的參展商和參觀人士隨時超過數百人,網絡連線的需求會比平日更大。

若然買賣人士獲准使用場內無線上網的訊號時,使用者除了以此進行電子交易,更必定會用於其他方面,例如登入社交網站「速報」甚至直播,現場網絡穩定性將會難以保證。

若然大會最終不批准使用者使用場內Wi-Fi,那麼各自使用者使用手機網絡付款,其變數就更大,根據目前手機付款的經驗,交易時間都平均需要約一分鐘,即使在便利店亦偶然會形成人龍,在地方不多的同人誌賣場,恐怕情況最終會更嚴重。

因此在場地的網絡安排上有萬全的安排之前,電子付款將會有困難。

在引入電子付款前,場地的網絡資源又可否負擔呢?

第二,我們的取態令電子付款難以普及。相信大家有見於在中國大陸地區中,電子付款非常流行,但是在香港,因為八達通普及、假鈔事件罕見、提款容易等,令電子付款的文化在香港以極慢的速度形成,這些軟性原因決定了市民的消費習慣,造成電子支付在港不流行的局面。

微信錢包是中國大陸主要的電子支付工具,而在香港區只有少數店鋪接受。

即使我們想用電子錢包,設立亦有既定程序,買賣雙方都要為此而花費功夫:先從買家來說,部分支付工具例如Android Pay或Apple Pay就需要綁定信用卡,然而參觀同人場的人普遍都是中學生,很大機會沒有信用卡;即使有Tap n go這類無須信用卡的支付工具,亦需要在註冊帳戶時進行身分認證,以及使用前亦必須儲值,也會令買家卻步。

然後賣方亦要開設收款程式的帳戶以作收款之用,部分電子收費系統例如八達通,會要求收款方為商業機構才可使用,一般同人攤位自然難以申請。

雖然市面上亦有較低門檻的電子支付平台,但它會在交易過程中收取額外費用(例子有PayPal);又或那些平台並沒有在香港正式運作(例如大家很常聽過的微信錢包),都導致大家難以選用電子錢包付款。

反觀用現金付款,雙方事前毋須額外準備,交易後賣方也可以直接取得全部款項,不但節省等待時間,資金運用亦比電子收款更為靈活。

所以對於參加者以及參展者的取態來說,電子支付自然很難進入同人誌賣場。

“Cash is King.” 在香港,現金仍然是最主要的付款方式

最後,我們回到城大校方禁令這個問題,即使我們能夠進行電子支付,但過程中仍然是參加者與參展團體的直接交易,城大校方並沒有收取款項,因此做法仍然被視為第三方買賣,違反「不得進行商業活動」的條款。

城大動漫學會改變秋祭做法,由城大學生收取款項,再交到參展商,令整個交易就變成了買家向城大付款,而非向賣家交易,是為對應條款的對策。

結論就是,電子支付將會增加了各方的麻煩,多於解決條款規定對秋祭的影響,所以若然要令同人場恢復直接交易,最積極的做法是:向校方爭取解除禁令,而非透過高成本的電子交易來達成。

ys.fb16@gmail.com'

YS

圖文博客、香港同人系統工程師 設有個人網站Heo-YS,曾於電子教材開發商開發遊戲軟件,興趣包括畫圖、寫作、攝影、寫程式、以及製作廢柴機械人。 喜歡由動漫作切入點偷渡社會議題,經常關注性小眾、注意力經濟、非自願禁慾等社會問題。

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