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Comiket動漫同人活動日本活動記錄

[遊記] C104記錄 – 37度高溫下的聖戰 赴日遠征組織如何看港日兩地活動

文:Winters(HKDoujin 香港同人)|部份相片提供:コミックマーケット準備会

在疫情後,香港的大學同人活動開始越來越少,舉辦過無數同人活動及演唱會的九龍灣國際展貿中心更在6月30日正式結束30年的營運。在香港同人界正在迎接不同變化之際,有不少香港同人組織都會選擇遠赴日本參展當地舉行的同人誌販賣會(例如Comic1、Sunshine Creation等等)。8月中在夏天舉行的日本最大最大規模同人誌即賣會活動Comiket 104正式完結,兩日內總入數人數更超過26萬人。

Comiket 104舉行日入場人數 (官方數字)
2024年8月11日(第一日)13萬人
2024年8月12日(第二日)13萬人

各種在日本才看到的攤位及題材

正所謂隔了一個大海整個地方的文化都會非常不同。在日本Comiket同樣地都會看到一些在香港會很少機會看到的一些題材本子及特別攤位。

在Comiket的評論及情報區位置有各式各樣的評論同人誌售賣,除了一般的軍事向評論誌外更有就TRPG的歷史的評論及解說同人本發售,這些有趣的評論題材在香港可是非常罕見。

遠すぎる未来団 (Booth)

GOTTA FIGHT 香港最愛結社/星野ケイ (X [Twitter]) & 兔子俱樂部

另外港產片的題材在日本一向都有一定市場,有日本的同人組織熱愛港產片文化,在C104分別推出以錢嘉樂和周星馳二人為主題的同人本,兩位攤主更可以用廣東話交流,對香港文化的熱情勝過不少香港人。

而近年蔚藍檔案 Blue Archive的熱潮可說是勢不可擋,在C104第一日,整個東1 Hall內的題材更全都是Blue Archive本,可見Blue Archive在Comiket的佔有率可說是勢不可擋。

有喜愛汽車和蔚藍檔案 Blue Archive的組織,推出了融合了兩題材融合的同人畫集及貼紙,攤主將遊戲內的角色和現實存在的名車配成一對。例如生鹽乃愛就是白色的S14 Silvia,砂狼白子就是配上灰色的Subaru WRX STI。對於喜愛汽車的記者來說這類同人畫集可說是相當對口味。

ダイアグノーシス (X [Twitter])

ねばえばぎぶあぷ (X [Twitter])

另外有日本畫師在C104推出了Blue Archive一般向的同人畫集,雖然是一般向畫集,但作家在作畫中充分了運用角色的身體線條及姿勢來展現角色的姿態美感。整體上來說這本畫集是非常高質素及有很多姿勢值得參考。

赴日遠征組織對港日兩地活動如何看

「R2eiN」

R2eiN (X [Twitter])

在第一日東7 g09b參展的組織「R2eiN」,展出了各種賽馬娘相關的鎖匙扣、T恤、萬年曆和日本賽馬用語的解說本。在開幕後2小時內萬年曆已經火速售罄。雖然日本賽馬用語的解說本全都是日文,但內容涵蓋了日本賽馬的基本知識,可說是一本不錯的入門本。

當問及香港和日本的同人活動賣氣的分別時,攤主表示過去在香港參展過比較大型的同人展 (例如Creative Paradise及Rainbow Gala),但賣氣比日本差了一段距離。覺得日本的賣氣和人流都比較好。

「春花秋月」

春花秋月 (Facebook / X [Twitter])

在第一日位於東K-25b的組織「春花秋月」,展出了Blue Archive的同人畫集及掛畫手機座等等各種各樣的裝飾擺設。除了畫集的作畫非常精美外,掛畫和手機座其他的相關裝飾擺設的做工都非常細緻,可見在準備上花了不少功夫。

當問及香港和日本的同人活動賣氣的分別時,攤位負責人表示,在香港和日本的同人展的差別其實不太大,覺得在香港同人展的人流其實都非常多。

另外近年除了實體本,在網上有不少渠道購買同人誌的電子本,加上Patreon、pixivFANBOX等等新興訂閱制度,令不少人在家輕鬆看到同人誌。她表示自己都有使用pixivFANBOX訂閱一些有興趣的畫師,參考作品背後的作畫細節,另外部份畫師更會在訂閱內容中提供作品的Photoshop和Illustrator原檔,他們表示這些作品的原檔對作畫學習都非常有幫忙。認為無論pixivFANBOX,還是在網上購買電子本其實已經是一大趨勢,都同時表示是一個非常好的渠道向讀者宣傳自己的作品,所以對pixivFANBOX、電子本等等都表示正面樂觀,不論對讀者還是創作人來說都是一個即時觀看到新作的平台。到最後她直接道出了「實體本不死」,說只要望一下Comiket周圍的人流就已經表達了「電子本會不會影響實體本創作」的答案。

「独立時間帯」

AEM01 (Facebook / X [Twitter])

在第二日位於東ス39A攤位的香港組織「独立時間帯」,在這次C104推出了正在開發的街機射擊遊戲(例:Time Crisis)的設計畫本。據攤主指,遊戲還在開發階段,預計將會在今年年尾推出。遊戲以Cross Platform方式在PC、手機上推出。表示如到街機射擊遊戲有興趣的讀者歡迎留意組織的X (Twitter) Page的公佈。

當問及香港和日本的同人活動的分別時,表示兩地同人活動最大的分別其實是參加者的心態。

在香港,參加同人活動的人主要都會懷著輕鬆的心情行展,如果看到有興趣的作品或認識的攤主,都會先聊天一番後才慢慢繼續行展,對於參展攤主來說是一個非常好機會與讀者們交流,除了能夠認識一下讀者外也可以知道自己作品有什麼地方可以改善。

但在日本參加同人活動人士的目的主要是為了購買新刊,因此事前都會做足準備及算好時間路線圖,在當日都全都是進入了如「聖戰士」狀態。購買新刊後就已經離開前往其他攤位。所以在日本的同人活動中,攤主和參加人士的交流機會相比香港少很多。所以總括來說兩地同人活動都有各自不同的優點缺點,不能一概而論地說日本的同人活動風氣一定比香港好。

結語

正好因工作上的關係,今年能夠到東京體驗傳說中的夏Comiket,和冬Comiket相比起來可說是難得經驗,另外都因為這次夏Comiket的關係,常穿的運動鞋需要在回到香港後慢慢修理,可見日本的夏天是有多可怕!

另外都覺得赴日參展的組織其實都支持香港的同人活動,對經常在港參加同人活動的小記來說,聽到攤主們支持香港的活動時都覺得高興,希望各組織在香港外都在日本成功打響名堂。

現場相片片段回顧

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