【《Freelancer求生血淚史》小球分享創作人辛酸點滴】

文:JK|Allyson|嘉賓:陳小球

 

曾創作「俗不可耐生活賬」系列的香港著名創作人陳小球也以「紙皮盒」名義參戰了今屆Creative Paradise(CP06),帶來了新書《Freelancer求生血淚史》,本書內容如其名,講述她做Freelance(自由委託)時的的辛酸。

訴盡創作行業辛酸

今次的《Freelancer求生血淚史》筆者絕對推薦,特別是打算以創作為職業,或者已經是創作人的大家。未投身創作行列的朋友可以先看內容,想清楚自己是否真的決定入行;本身是創作人的話,看了內容也肯定會被逗得哭笑不得。整本書用了可愛的彩色漫畫表達,主角小球表情可愛搞怪,閱讀起上來非常輕鬆。內容包括拖數、講數、壓價、半夜PM改稿等等,雖然筆者不怎麼希望這些事會發生在創作人身上,但不得不承認幾乎每個創作人都經歷過,陳小球就是以她親身經歷為藍本,畫出一個個真實的故事。

不過當筆者問「那妳現在要面對的客人真的如書中描述的恐怖嗎?」小球就澄清指現在其實比較穩定,由於客人都合作了一段時間,知道如何開價及溝通。問及小球如何避開麻煩的客人?她就說:「其實都係要接觸過先知,我試過有篇稿,本身一日內可以完成,點知改來改去搞左七個月。」

 

不能一下子成為全職

陳小球表示商業合作難免有很多限制,有時候甚至會收不到錢或者被為難,很多時只能「硬食」。這類合作很講緣分,有時候跟對方工作方式不同也會很難繼續合作。當初開始商業創作時,無法一下子成為正職,也是要另外再打工。而且這行業入行很難,很講求人脈,不能太主動亦不能太被動,很多時候只能等被人介紹工作。她表示最好一開始不要太在意能否成功得到一份工作,應先當交朋友。

美味棧創作自由度高

小球是今屆Creative Paradise 06場刊的封面繪畫者,亦是負責近兩年受港人關注的本地品牌《美味棧》原創人物「悠美」的角色設計和插圖的創作。如果大家有留意美味盞專頁,應該會發現內容都「貼市」,由宅向in-joke到網絡流行話題,通通都成為她的創作材料。美味盞究竟容許她在創作上有多大的自由度呢?原來美味盞專頁上的抽水宣傳,很多也是對方提供點子,小球只是把點子畫出來。

未來的方向

關於未來的方向,小球沒有特定說想要發展插畫、漫畫還是設計,她坦言也是有什麼委託就接什麼,其實也很反映香港創作人普遍的狀況。陳小球最近嘗試製作3D人型雕塑,更在「第十屆香港原創動漫人型設計比賽」取得季軍。她花了一年時間學習和不斷在網上看教學片才慢慢上手,她認為3D要花的精力、金錢和勞力比畫2D圖更多,對她而言亦更困難。不過她認為3D可以是同人製作的新方向,最近還得到和台灣「夥伴玩具 Partner Toys」推行合作的機會。

其實在香港的全職創作人,很難只懂一種創作方法,插圖、漫畫、排版、Logo設計可能什麼也要懂一點,對畫師來說也許不是一個理想的創作環境,但其中成功的創作人,卻會比其他人擁有更多的才能。希望小球會繼續為我們帶來更多有血有淚的有趣故事吧!

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