源於香港抗爭 Karma首半年收益捐星火

文:CO (香港同人HKdoujin)

由遊戲製作團隊Herstory Indie Game Development製作的反烏托邦背景短篇視覺小說《Karma – A Visual Novel About A Dystopia.》(下稱「Karma」)將於11月20號在Steam上架,遊戲首半年收益將會全數捐到星火同盟,支援香港民主抗爭運動。據製作團隊表示,這隻遊戲是以香港今年發生的社會運動為背景。作品不論畫面、音樂等等都有成熟的表現,絕對是一隻可以觸動人心的遊戲。

遊戲開始時會響起雙簧管的聲音,並慢慢加入小號的吹奏聲,隨著鼓聲的響起令節奏變得激昂和振奮。而在「Karma」正式版中,主菜單的背景音樂已獲授權換成《願榮光歸香港》。遊戲中善用不同節奏和樂器塑造場境,例如在天真的女主角曇願之劇情中會運用結他,塑造出在絕地中悲傷的感覺,更反映曇願內心對階級的掙扎。在卻仁上將和行動組組長懷益上將的劇情中,背景音樂緊湊激昂,充滿著壓迫感,令人起一身雞皮疙瘩,亦反映政府軍官的強權打壓和殘暴。遊戲的用色偏向暗色系,故事的開章在曇願的房間,房間內一片黑暗,窗外暗黃色的天空煙霧迷漫,在學校外的天空同樣是一片暗黃,象徵著戰爭從沒有中斷。

遊戲反映著階級鬥爭,窮人的生活日益嚴峻,因支持「人皆平等,每個人都有自由選擇的權利」的信念被首長限制在亂髒的下城區;卻仁上將為了個人私利和特權,務求自己的需要永遠被排列在最優先的名單上,主張優秀的人理應在金字塔的頂端,出身不好活在最底層是理所當然。懷益上將出身平民,進入制度後腐化扭曲,成為極權之一,主張「只要服從首長的命令,隨時都有機會能像自己一樣脫離平民身份。」,更把自己分女朋友分手的原因轉嫁到示威者身上,「這次也一樣,不留活口。」。

曇願出身於貴族家庭,父親是上將卻仁,偏偏她反對階級特權,主張「我跟大家沒有不一樣」,特別不喜歡和不理解為什麼自己要被特別對待。因此她參與反抗,包括繪畫文宣和參與靜坐,認為只要「好好解釋的話,爸爸(卻仁)一定會明白的」,首長亦會理解和接納示威者的和平訴求。曇願更引述自己和父親的對話,「在自由廣場上畫畫的話有沒有問題,他(卻仁)說沒問題的,還問我要不要讓阿姨準備點心呢。」,反映著她的天真和無知。

試玩遊戲的過程令筆者頗有感觸,遊戲的劇情每每發生在現今的香港。昔芒形容「每次我地試圖進行抗爭…都會有人受傷的。」,卻仁表示「每隔段時間逃掉的餘黨又會再捲土重來繼續反抗掙扎。就像是他們的杏仁體裡缺失了記憶恐懼的機能一樣。」,就像5個月以來香港的生活。希望這份試玩感想能令你產生對遊戲的興趣吧!

 

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