[RG20東方街專訪]《香港例大祭落空飲恨 立意統籌主題街 》

記:曉嵐|受訪者:《東方幻想一重祭》街主-幽香

 

有同人御三家之稱的東方Project由神主ZUN所創作,為一隻平面橫向射擊遊戲(STG),因為其世界觀、人物設定、音樂有其特色。因此在過去二十年吸引大量同人創作。東方Project至今已推出近二十作品,獲健力士世界紀錄認證為「最多作品的同人射擊遊戲」。

今日(12月20日)於RG20重辦了已停辨數年的東方街。我們香港同人,很幸運地邀請了今次東方街——《東方幻想一重祭》的街主(注1)幽香,接受我們的專訪。

 

失落香港例大祭成舉辦契機

首先小編很好奇,為什麼東方街的主辦會在這一個時間舉辦東方街?東方街的主辦幽香表示,在過去的香港曾經有過大大小小的東方Project活動,例如同人only,而RG也一直偶有人舉辦東方街,直到數年前才停止舉辦。

直接促成主辦幽香今次舉辦東方街的契機,是因為在博麗神社例大祭生放送中提到,例大祭將會在香港動漫節Creative Paradise 04舉辦的大型東方project活動——「博麗神社例大祭in香港」, 可惜地因為一些不明的理由被中止。主辦幽香感到非常可惜,於是就嘗試在Facebook上以徵集同好組織東方街,幸運地收到各方的支持,最後順利舉辦。

 

初次「落水」做統籌摸着石頭過河

幽香第一次作為活動統籌,想當然爾遇到了不少問題與困難, 幽香最深刻的是,在Facebook中表示興趣參加的人數,與實際報名參加的人數之間的存在落差感。 不過很幸運地,東方街的參展組織的數目最終達到了舉辦街道的標準。主辦曾為如何加入街道特色煩惱,他表示,以往舉辦的街道,一般會以抽獎、裝飾和合本作為街道特色。而香港的法例對抽獎活動還是有很多含糊不清的地方,近年的爭議亦愈來愈多。 最終,他選擇了紀念合本作為街道活動,他認為紀念合本可以令每一個攤主,畫師也能充分投入到活動之中。 對於同樣是想要進行合本的人,他也特別寄語: 在進行合本前,要在合作的細節上達成共識以免最終主催和畫師發生爭執。

 

東方Project存在獨特本質 不怕速食文化取代

當被問到如何看待東方Project在同人界的被認為人氣下滑的問題時, 主辦認為,這可能是因為和東方Project的特殊性有關。 首先東方Project不像新番,漫畫一樣,容易被大眾所接受。它原本只是一隻同人橫向彈幕射擊遊戲, 即使是東方的愛好者,也不一定是直接接觸本家的遊戲,很多時候也是從音樂,同人誌所吸引而喜歡這個作品。隨著更加深入的理解,最後才真正體驗本玩家的遊戲。 而主辦人認為,近年東方的原創者「神主ZUN」正逐漸改變原有東方Project的模式,就例如把新作的遊戲放在Steam平台上發布,利用一個大眾化的平台,吸引大眾方便地接受這一個作品。

會否擔心接近20年的東方Project會被近年的速食文化所取代?主辨並不擔心這個問題。 首先,在一些日本的報導中顯示,東方Project仍然受一些年紀較輕的動漫愛好者所喜愛,並不存在愛好者老化的問題。 其次,主辦個人認為東方Project的音樂有非常特別,它雖然是沒有歌手演唱的純音樂,但他的歌曲,能使玩家容易聯想作品中的人物。而角色設定和世界觀也是非常的吸引。有很多的角色也有自己獨特的性格背景和故事,神主的人物設定,也能夠以最少的特徵,最大的表現出角色的特點。 開放式的世界觀令到東方project是一個非常容易二次創作的作品, 事實上神主也對二次創作家抱有一個非常開放的態度。

東方project具特色 無畏後起之秀

但主辦也認同東方Project的作品數目,的而且確是有下降的趨勢。他認為這是和近年有不少同樣出色的作品有關, 但他認為即使有其他的作品吸引了畫師,也不代表作品不受歡迎。 人是能夠喜歡很多作品,但只不過只能夠在有限的時間內,創作有限的作品所以只能花時間,暫時創作熱門的作品。他對東方Project 的形式有非常大的信心,因為這是這部作品長青近20年的原因。

主辦幽香希望趁這個專訪的機會,多謝曾經為這個東方街付出的人。包括,曾經舉辦東方同人活動的前輩,他們在舉辦東方街的過程中為幽香提供指導和意見。 同時他也很多謝參加東方街的攤主和繪主,沒有他們的參加,東方街定不會成。最後,也很多謝Rainbow Gala的主辦單位,給予他們舉辦東方街的機會。令各位東方Project的同好能夠再一次在event中聚首一堂。

 

 

注1:香港大型同人誌即賣會Rainbow Gala會在每一屆活動開放予同一主題的攤位籌組主題街道,讓同一主題的攤位可集中於活動場一處,成為「街道」,負責統籌街道的人就稱為「街主」。

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