畫研筆記:把NESCAFÉ廣告 改成非新海誠畫風

文:Jason Kong (JK)


NESCAFÉ的「真正醒神,就係比本份做多一分」動畫廣告,委託日本動畫公司製作,引起巨大迴響。網上開始討論為什麼現在每個廣告都好像想要用「新海誠」風格的樣子,於是我抱著研究心態,嘗試了解一下究竟新海誠風有什麼特徵,所以就把其中一個畫面改成不同動畫公司的畫風比較一下。

在此對高瀬裕介監督說聲抱歉,文章好像是把高瀬裕介負責的廣告都說成是新海誠風,事實上他負責過印象比較深刻的還有風格很不同的One Piece版合味道杯面廣告。其實這廣告被人說是像新海誠也無可厚非,因為背景的美術監督由渡邉丞擔當,他是《天氣之子》的美術設定,以及《你的名字》的美術監督。

言歸正傳,我先拿了這格畫面來實驗畫風。

雖然廣告內有很多精彩的背景,但這格那鮮明的斜線陰影吸引了我注意,這是新海誠不論在《秒速五厘米》還是補習社廣告的慣用表現。如果要改成別的畫風,首先就要打破這條界線。

 

新海誠風

如果看回新海誠的補習社廣告,他的光影對比很強,也落得比較多filter(濾鏡)。

改成其他畫風之前,我想把它變得更加「新海誠」。可能想營造清新的感覺,現在畫面對比比較淺,色調整體偏淺藍。新海誠風的CM可能Lens Flare(鏡頭眩光)會再多一些,對比更明顯,像是把明暗色域全部用盡的感覺,特徵性的銳利斜線陰影繼續保留。

效果:

 

京都動畫風

《紫羅蘭永恆花園》

看回參考,角色的臉通常全在陰影或者全在光照下,物件固有色較多,環境色或者反射光一般情況下不會表現得太誇張。傳統日本動畫世界,為什麼會讓人感覺舒服,就是因為每件物件、光影、Texture(材質)全部都有重新疏理過,並不是照搬現實圖片中的事物進背景。

要變成京都動畫風,我第一件事就是把背景的Texture全部換上非真實系,Texture全部都是用手畫的,這樣就可以控制Texture的密度。通常照片中的Texture密度會太高,訊息量太多,直接放進日本動畫背景會有種過於真實的感覺。至於樓盤廣告就恕我沒時間逐張畫過了,不過我相信京都是應該會畫過的。明暗有好好疏理過,畫面閱讀順序安排得很舒服,畫面看起來比較柔和。

效果:

 

SHAFT風/新房風

化物語

SHAFT使用的色彩較鮮豔,臉部陰影輪廓複雜,陰影設計感很強,動畫有很多意像符號的表達。不過用作修改的這一幕,我主要把背景變成完全沒有漸變的平面風!基本上不執著寫實,利用背景來說故事,有時會有奇怪的文字浮在背景中。既然這一幕是地產理經在催促年輕人們買樓,那麼我便把樓盤廣告都變成「猶疑」的字眼吧!

效果:

 

Ufotable風

《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》
看參考的話,頭髮高光採用漸變表現,輪廓很銳利,人物陰影一般情況下不會有太強烈的對比。跟京都一樣,背景色塊有很乾淨的漸變,適度的簡化。(我偷偷把Ufotable很標誌性的樹放進玻璃反射中,希望有像到。)

效果:

大概是這樣了,希望模仿到不同動畫公司的印象吧。大家最喜歡的什麼動畫公司的畫風呢?分享一下新海誠風以外,大家希望廣告使用的風格吧!

jasonkong

禮樂崩壞,眾生失智的年代,比起一腔熱血,更需要靭性與耐力。

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