《永無止盡的惡夢? – 談動漫真人化成敗》
動漫真人化。
對不少讀者(包括筆者)來說,這五個字就有如洪水猛獸,避之則吉。到底動漫真人化可怕在哪?今天筆者就於此逐一提出它往往難以令原作讀者接受的原因。
一個屬於本地動漫、同人、御宅的媒體
動漫真人化。
對不少讀者(包括筆者)來說,這五個字就有如洪水猛獸,避之則吉。到底動漫真人化可怕在哪?今天筆者就於此逐一提出它往往難以令原作讀者接受的原因。
「真人化」三字,不僅是電影化也好、日劇化也好或是舞台劇化也好,在不少動漫迷眼中已經是悲報的代名詞。而真人化的「魔爪」最近更伸延到「二次元偶像」作品之上──《THE IDOLM@STER(アイドルマスター)》(下稱IM@S)系列,於2016年正式授權韓國廠商,推出真人版連續劇,且將團隊命名為《THE [email protected]》。誠然,近年韓國的偶像團隊確實擁有很高的知名度,而且支持者的群眾也是相當大量。作為偶像系作品的IM@S配合韓國這個可謂仰賴偶像團體支撐的平台,本應是個不錯的組合才對。然而,基於韓國作品種種根深柢固的形象以及複製人的高超技巧(?),當IM@S真人化的選角、PV一出,不單止哀哭聲遍野,恥笑聲也是絡繹不絕。
Read More