《「你已經死了。」人中北斗的傳教拳法》

文:一弦

如果說「無雙」系列是以速度感、即時戰鬥以及「爆無雙」作為遊戲的主打,那麼「人中」這個系列就是以爽快感、反應力以及豪華的必殺技畫面作為賣點。即使你從未接觸《北斗之拳》這作品,亦無損玩這遊戲時的爽快感以及對體驗劇情的刺激。「人中」系列的爽快、熱血沸騰、講求反應速度的玩法,配合《北斗之拳》獨特的拳法、畫面、經典的角色台詞,成為《人中北斗》這款遊戲的最大賣點。

《人中北斗》的起始畫面,選用了原作中,拳四郎初登場時的沙漠背景

新一代的漫畫迷或許會不認識《北斗之拳》這部作品,畢竟畫風與近代的漫畫或動畫相違,新一代、或者從未接觸這作品的漫畫迷,或許會比較難「入坑」,老一輩的讀者也變得難以將《北斗之拳》的熱血與精彩「承傳」下去,逐漸造成了讀者的斷層──情況跟隔壁的《JOJO的奇妙冒險》有點相似。

不過,當你玩過《人中北斗》之後,北斗迷相信會多了一個「傳教的拳法」。

原本《人中北斗》的發售日是預定在2018年2月22日,但開發商SEGA卻以「希望能以最高品質推出」作為理由,將作品延遲到2018年3月8日才正式推出。遊戲的名稱是《人中北斗》──「人中」與「北斗」,顧名思義就是將《北斗之拳》的故事,以《人中之龍》的遊玩方式表達。而經過實測遊玩之後,就有一種前作所不能達到的爽快感。

絕妙的合作遊戲 確立「人中」品牌

近年推出的遊戲,如掛上了「無雙」兩字,玩家對於遊戲的玩法、操作上或許已經有了個概念。畢竟「無雙」兩字已經成為了一個品牌、一個玩法的象徵。這次《人中北斗》很可能是確立「人中」品牌的作品。遊戲團隊是由《人中之龍》工作室負責,而設計、監修以及原創角色均是由漫畫的原畫──原哲夫擔任(故事原著是武論尊),配合全新的故事、舞台以及遊玩方式,創造出一個既能滿足北斗迷,又能照顧到新玩家的全新「傳教遊戲」。

由於《北斗之拳》動畫版已是多年前的作品了,實在很難打擾他們老人家出山聲演,故此《人中北斗》起用了新的聲優陣容。聲優全都是於《人中之龍》中熟悉的名字──桐生一馬變成了拳四郎(黑田崇矢 聲演)、狹山薰變成了尤莉亞(久川綾 聲演)、錦山彰變成了西恩(中谷一博 聲演)、澤村遙變成了琳兒(釘宮理惠 聲演)、秋山……變成了旁白(山寺宏一 聲演)。

原創上的創作 截然不同的爽快感

故事的展開與原作稍有不同,或許是為了照顧到從未接觸過《北斗之拳》的玩家設想,甫開初已經是拳四郎與西恩(遊戲譯名,記憶中漫畫版是譯作「瞬」)在南十字星城的決鬥,直接解釋清楚拳四郎、西恩與及尤莉亞的關係,順帶進入遊戲的教學模式。

雖與原作稍有不同,但西恩始終也是難逃一死

故事之後的發展就開始與原作稍有不同,在沙漠中的拳四郎不是被抓起來收監,變成了缺水被人所救,之後在故事的原創地圖──伊甸才被收監;與「惡魔」的決戰不是因故狼而起,變成了原創的「囚犯鬥技」……雖說是加入了不少原創情節,但當中加插原著的畫面、敵人與及拳法卻依然保留刺激感與及流暢,令人不禁屏住氣息的玩下去!

劇情雖說經過改動,但登場的角色卻基本無異,經典的畫面亦保留了下來

至於遊玩方式,基本上與《人中之龍》無異樣是按照左下的地圖所示,前往不同的地點觸發劇情,然後進入戰鬥模式。與「無雙」系列的即時戰鬥玩法不同,「人中」系列是觸發劇情進入戰鬥模式,然後透過輕拳或重拳等攻擊,攢存夠了一定的傷害值之後,可以按鍵使出「奧義」必殺技攻擊敵人(在《人中之龍》中就是「極」)──這點跟「無雙」系列的儲夠氣後「爆無雙」有點相類似,不同的是使出「奧義」之後,還會有一波的按鍵指令要輸入,在指定時間內成功按鍵的話,就能打出比平常「奧義」更高的傷害。而當使用過七次「奧義」之後,押R2可以進入「爆發狀態」,將大幅提昇「奧義」的攻擊力及機動力,和使出更多的攻擊技能。隨著劇情、以後玩家所賺取的技能點數,玩家可透過升級技能樹學習更多的拳法,拳四郎就可使出更多的招式與及連技!

熟悉的畫面,相信有玩過《人中之龍》的玩家相信會較易上手

玩到第三章之後,會出現了一個名叫「博奕場」的地方──說白了就是賭場吧,而當中的賭場幣主要是用來換道具或是裝備的。在故事較後階段還是可經營夜……更正,是酒店,主要用來……嗯,再數下去還有卡帶遊戲、賽車……等等的內建小遊戲。種種點滴也充滿著《人中之龍》的影子,玩家可以當成主線故事以外的消閒點綴,也可以當成是確立「人中」品牌特色的元素。

記著,拳四郎是個英雄。雖然可以投靠S&L大法,但切勿沉迷賭博……

但畢竟沒有作品是完美的,《人中北斗》亦不例外──稍微挑剔一下,視角會隨著角色的移動方向自動調節,在平常走動或是戰鬥時,令玩家不時需要用R3修正原本該是調正了的視角;另外,在部份非劇情畫面發生對話時,偶爾會有聲音與畫面中角色動作有差異的情況;最後,部份的任務在小地圖上並沒有標出提示點,或許原意是想玩家自行的摸索和判斷吧,但這或許會令耐性不夠的玩家卻步。

筆者在這裡卡了良久…就是不斷在找人、換物、找人…(略)

不過整體來說,「北斗迷」當然是必定入手;而《人中之龍》的玩家,不妨也可以入手此遊戲──畢竟曾玩過《人中之龍》的玩家,在操作上會比較得心應手。有趣的是,如果《人中北斗》讀取到玩家曾玩過《人中之龍》的存檔,會多了一些起始道具,解決遊戲初期的需要;完全沒有接觸過《北斗之拳》這作品的全新玩家(或是想推坑…更正,「承傳」的玩家),既可以享受一隻具質素的遊戲,又可以略略了解《北斗之拳》故事的基本設定與世界觀,何樂而不為?

ichitsuru@hkdoujin.com'

一弦

曾為《主場新聞》的博客,於《主場藝術》分區撰文。 現於《博風社》、《熱血時報》等平台亦有撰文。 Facebook Page : http://www.facebook.com/ichitsuru/ E-mail : [email protected]

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