【以吸血強化自身能力,與眾多伙伴協力通關吧!能力多變的RPG遊戲 :Code Vein】

文:Frankie 編:Vicky

這次動漫節有不少遊戲商擺攤讓入場人士試玩,而其中一個是日本公司BANDAI NAMCO Entertainment開發的Code Vein,是可以支援PS4遊玩的動作角色扮演遊戲。在展覽第二日,進行了PlayStation舞台活動,邀請到Code Vein的遊戲製作人飯塚啓太和聲演該遊戲角色IO的聲優Lynn分享。活動主要介紹遊戲的系統和故事,而問答環節中,有五位幸運兒得到了製作人和Lynn的親筆簽名。舞台活動過後,本媒有幸參與媒體訪問環節,並得知更多遊戲背景。

遊戲的概念在開發初期已經決定好,主要運用製作團隊在戲劇方面的強項開發,而本作算是比較創新的類型,其中最花心思考慮的部份是平衡故事劇情和動作,令玩家有更好的遊戲體驗。

 

遊戲系統方面,與早前開發的God Eater類似,是從敵人身上竊取力量強化自己的系統,這次是運用這方面的系統開發知識,配合吸血的人物和世界設定來得出開發方向。

 

被問及遊戲可以透過求救模式與朋友一同戰鬥的設計,製作團隊先指出遊戲只能兩個玩家連線遊玩,而宣傳畫面見到三位角色是因為主角本身有一位伙伴,而通過求救模式就可以召喚一位玩家一同戰鬥,但不會一併召喚那位玩家的伙伴,所以就有三個人戰鬥的畫面了。

 

製作團隊亦認為,玩家可以選擇不同的遊玩方式。例如單人遊玩的時候可以與主角的伙伴一同探索,所以也沒有單人不能遊玩的情況,亦可以透過求救的方式與朋友一起遊玩,甚至玩家可以連主角的伙伴都不帶出去,只用主角去通關,都是由玩家自己選擇。

這次遊戲主要由劇情主導,隨著劇情發展探索不同地點。不只是單純的動作遊戲,裡面亦有角色扮演(RPG)的元素,玩家可以提升等級,強化之後再次挑戰曾經挑戰失敗的頭目,而不是只有不停嘗試,再不停戰死的遊玩方式。

 

被問及遊戲的難易度選擇、以及會不會公佈更多伙伴,團隊表示已公佈的六位伙伴已經是全部,而目前未有難易度可以選擇。不過,在一周目通關後,玩家可以附帶已有等級和強化了的物品去通關二周目,之後就會有更多發現、可以打更強的敵人。

 

總括而言,這部作品有探索的元素、吸血的人物設定、以及動作遊玩的部份,製作團隊都希望更加提升到遊戲品質,才決定延期發售。他們認為,作品的特色在於特別的世界觀設定,遊戲系統、故事都按世界觀發展,因為這次的角色是吸血鬼,所以大家亦著重籍由吸血強化自身的設定做一些較有特色的攻擊。

 

目前在動漫節一樓會場的SONY的遊戲攤位內能夠試玩Code Vein,有興趣的朋友入場時可以去試玩一下。

 

遊戲名稱:Code Vein

遊戲平台:PS4

攤位位置:SONY D04

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