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THE IDOLM@STER

動漫同人活動專欄評論音樂活動

《アニサマ禁「打Call」:矛盾對決─安全 vs 氣氛》

對於不少宅宅而言,當然希望能在Live中全情投入,為歌手或聲優或團體傾力地應援。而關於「打Call」的意義與文化,筆者在這裡就不作陳述了,有興趣的可以看回筆者之前的文章。(香港同人專欄 – 《[演唱會文化]我睇Live企起身打Call又得罪你?》)

雖說在日文的Live event中,「打Call」是一種非常常見的應援動作,甚至有不少歌手或聲優或團體,自己也會設定獨特的「Call」,與參加者能一起的玩、一起的參與。這種「Call」基本上已經是官方認可,並且可說是作為支持者必須要「溫熟」的資料。

即將舉行的年度大Event──「Animelo Summer Live (アニサマ)2017」,突出通告禁止所有令人困擾的行為──如「咲きクラップ」、「MIX」、甚至是「コール」。

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專欄評論

《「2.5次元偶像」=「廢萌」?》

而說到現時最炙手可熱的Idol題材作品,熟知ACG界的,大概會立即想起了《Love Live!》。作品雖然於2013年1月首播,迄今已經超過兩年時間,但其的氣勢可謂持續強勁。《Love Live!》受歡迎的程度,令人不禁將其與Idol計劃的老前輩──《THE IDOLM@STER》相提並論。畢竟,兩者均是坐擁大量支持者的2.5次元偶像團體,即使被人拿來作比較,也是無可厚非的事情。

所謂的「Idol(偶像)動畫」、或許是「Idol計劃」雖擁有大量的支持者,但亦有不少被稱之為「劇情派」或是非偶像動畫支持者,抨擊這類作品欠缺起伏、內容過於日常、劇情牽強、故意賣萌云云,質疑這類作品「紅起來」的理由和資格。支持與抨擊者一直處於兩極狀態,互不相讓。加上近年《Love Live!》的忠實支持者(下稱「LoveLiver」)屢次出現具爭議性的行為問題,令不少人更加注意及討論到Idol題材作品的發展。

隨着《Love Live!》中的九人偶像團隊──「μ’s」將會參加「ANISONG World Tour Lantis Festival世界巡迴演唱會」台灣站,達成首次正式海外演會活動的目標(μ’s曾於2014年參加香港「C3日本動玩博覽」的舞台演出,惟該次只有7位成員出席),又適逢正在播放的2015年1月新番──《IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS》的動畫版,正好為不熟知所謂「Idol(偶像)動畫」、「Idol計劃」或是「2.5次元偶像」的人簡單解說一下。

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