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香港動漫電玩節

ACGHK動漫同人活動

【動漫節新排隊制度首階段運作順利】

輪候人士由星期日晚上九點時已逐一在大會保安人員協助下簡單登記號碼及名字,並且不定時進行隊伍點名,每次點人數均會事前通知輪候人士,預留15-20分鐘的時間待輪候人士回歸隊伍,若錯過點算人數的時間則需要到隊尾重新排隊,避免排隊黨及中途換人。甚至在排隊進入麥花臣場館前,登記者需核對相關資料才可獲發入場籌號及號碼紙,才能再作進一步登記。

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專欄評論

《品味遊戲:今年暑假,一窩蜂打機》

今年香港嘅暑假真係非常熱鬧!先係七月底嘅「香港動漫電玩節」,然後就有「香港電競音樂節」同埋「香港復古遊戲展覽」,暑假尾聲仲有個「Game On:香港遊戲試玩日」。一時間電台電視台、報紙雜誌同一眾KOL都齊齊講「打機」,就好似多年嚟被冠以「冇出息」、「浪費時間」同「幼稚」嘅玩意終於可以抬起頭來。可能就係因為咁,呢期我經常聽到身邊有人講:「我侄仔買咗電競嘅Mouse同Keyboard準備組隊呀!」、「我個女想學Unity整Game呀!」、「我細佬今晚開台直播打機呀!」無論男女老幼都突然好熱衷打機。其實香港人一窩蜂嘅熱潮都唔係咩新聞啦,不過當好多人都響度大叫「機會嚟啦,飛雲!」嘅時候,當中有幾多人真係有心發展一個行業,有幾多只係純碎炒作乘機掠水抽水?今個禮拜嘅《品味遊戲》,我借剛剛完結嘅三個本地電玩活動,稍微分析一下「打機」係咪真係可以成為主流。

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Creative Paradise動漫同人活動專欄評論

《CP的不雅塗鴉‧愛與瘋狂只是一線之隔》

本年伴隨著第十七屆香港動漫電玩節(下稱動漫節)舉行的第二屆創天綜合同人祭(下稱CP)人數倍增,場面墟撼!

熱鬧程度與主場館不相伯仲!!

雖然本屆動漫節有cosplay區在場館外等問題。

但是這些事不是本文敘述範圍了…

在CP場館裏的塗鴉版上含意識不良字眼的事件(即「塗鴉版事件」)才是本文討論的要點。

在CP會場裏一如已往設有塗鴉版給各位入場人士畫&寫下感受,

但現今卻變成這個樣子…在塗鴉版中的印象繪被塗鴉,部份更含意識不良字眼。

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ACGHKC3AFA動漫同人活動同人誌即賣會專欄評論

《淺談動漫節、C3、同人活動之別》

這個每年於暑假黃金檔期舉辦的活動,一直也被動漫愛好者評為「掛羊頭賣狗肉」的活動。而事實上,近年ACGHK的核心,已經逐漸偏移向電腦遊戲、家用以及手機遊戲方面。早年網絡遊戲產業強盛,網絡遊戲營運商大肆宣傳,起用美少女模特兒,引起種種混亂開始;到近年手機遊戲盛世,營運商鋪天蓋地的傳宣、大灑金錢的擴充攤位,搞出佔用Cosplayer的拍攝用地、甚至影響活動進行的種種醜態,也證明ACGHK已經不是一眾動漫迷所想要的活動。況且活動慣性於暑假檔期進行,加上歷史悠久,上至家長下至小學生,每一不是ACGHK的客源。主辨單位為了保持活動的形象,自然不會讓一直被傳媒渲染、大眾所抗拒的日本動漫充斥場內。此消彼長,自然就助長了遊戲攤位的強盛。

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