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Author: 香港同人HKdoujin

動漫同人活動專欄活動記錄音樂活動

【櫻川めぐFan Meeting in Hong Kong 2018】活動後記

在剛過去的10月20日,聲優兼歌手 櫻川めぐ在香港完成了首次粉絲見面會,櫻川めぐ曾聲演《LoveLive!》中綺羅翼一角,故有不少粉絲戲稱她為「翼隊」或めぐちぃ(Meguchii);而其最具代表性的角色,必定是動畫及手遊作品《BanG Dream!》中Roselia樂隊的鼓手——宇田川 亞子一角!
櫻川めぐ首次來港舉辦粉絲見面會不少粉絲都是支持大家喜愛的めぐちぃ。那麼當天到底有著甚麼樣的故事與精彩活動、めぐちぃ又喜歡香港哪些事物呢?由筆者帶領各位重溫一下活動吧。

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Only場動漫同人活動專欄活動記錄

[活動記錄]【一場美中不足的同人祭:SUNRISE CREATION】

SUNRISE CREATION in 香港2018在10月27日於九龍灣零碳天地完結舉行,是次活動結合炮雷擊戰よーい!45,蒼月祭30及どこもかしこも幻想郷 in 香港2018三部不同類型的作品主題,除了有港日兩地同人社團參展外,亦有特邀嘉賓參加。

會場分開室內同人攤區和室外舞台區,舞台活動亦包含了三大主題,最初舉行的是FGO大電視,活動中讓參加者上台抽卡,讓觀眾集氣以求抽出想要的英靈。而主辦亦特別準備了一個抽卡用帳號,供無石的參加者測試一下「歐氣」。而活動中亦有人抽中了正在Pick Up的4星英靈茨木童子和未有Pick Up的4星英靈吉爾伽美什,似乎集氣功效不俗?

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其他其他活動動漫同人活動

【櫻川めぐ再臨香港 活動預熱】

繼【ANISON DREAM STAGE 2018】後,櫻川めぐ旋風式再次訪港,而且更是以個人身份出席Fan Meeting活動!由Miaco+主辦的【櫻川めぐ Fan Meeting in Hong Kong 2018】將於10月20日於兆基創意書院舉行。

有別於以往的活動,是次櫻川小姐以個人身份出席Fan meeting,粉絲就可以近距離與她互動,令人期待。在此先回顧一下櫻川小姐以往的事跡吧!

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專欄評論

《版權概念重新定義?用加密貨幣技術交易的萌妹子生成器—Crypko》

創作與科技的關係愈見緊密,曾經有人工智能(AI)為畫作上色、能夠隨機生成圖像的科技,但不知各位有否想過這種技術能運用在遊戲,圖像能夠成為獨一無二的收藏,玩家甚至擁有圖像版權?

是次為大家介紹的是卡片交易遊戲《Crypko》,結合AI、區塊鏈(Blockchain)及日系畫風,隨機生成無數不同的妹子,作為遊戲卡片,玩家可以用以太幣把妹子買回家,妹子的版權就屬於玩家了。朋友介紹得知這項計劃,隨即就吸引了筆者,對計劃白皮書探究一番,再嘗試向大家介紹。

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其他專欄評論

《銀魂2》突破次元障壁 真人化成功的典範

「阿銀,你已經有幾個月無交租啦 ~ 」我相信好多有追開銀魂既讀者對呢句一定唔會陌生,阿銀同時都比呢一句說話煩足十五年,同時又陪同左我渡過左十五年。單單呢一句就已經想比錢入場睇,跟著阿銀會點樣面對無錢交租嘅情況。同一句說話,同一個開場,無論係漫畫定動畫,都出現過好多好多次,而收睇同一個情節,戲院內嘅大家都比足面,拍手大笑當然不在話下。

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Rainbow Gala動漫同人活動同人誌即賣會

《Palette Ring 3 首次連辦兩日 主辦表示要靠各方支持》

每屆活動都得來不易,每屆活動都需要各方面的人士全力支持,包括贊助商提供的活動營運補貼、場地方願意租出場地給主辦方,各同人組織的報名參與、入場人士到場支持同人組織的創作,以及每一位義工幫手等等。有各單位支持,主辦方才可繼續讓活動辦下去,雖然本屆活動試行免費入場是一個大膽的嘗試,大會亦面對財政上比以往更大的壓力,所以很希望各位喜歡同人文化的朋友,到場參與本活動,讓本活動及同人文化繼續發光發亮。

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ACGHK動漫同人活動專訪

【ACGHK 2018 Day 4 Highlight – Playstation Stage ASCA專訪】

於今日較早前舉行的Playstation Stage,大會邀請了日本著名動漫歌手ASCA舉辦粉絲見面會,而我們這次亦很榮幸能夠請到ASCA接受採訪。
ASCA是日本J-Pop及動畫歌手,愛知縣出身,現隸屬SACRA MUSIC。2017年開始以ASCA名義出道,同年8月9日在音樂雜誌「List Ani!」推出第一首原創歌曲RUST,再於11月22日推出第一隻單曲CD「KOE」,現已推出3隻單曲CD。

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ACGHK動漫同人活動

【以吸血強化自身能力,與眾多伙伴協力通關吧!能力多變的RPG遊戲 :Code Vein】

這次動漫節有不少遊戲商擺攤讓入場人士試玩,而其中一個是日本公司BANDAI NAMCO Entertainment開發的Code Vein,是可以支援PS4遊玩的動作角色扮演遊戲。在展覽第二日,一樓主舞台進行了PlayStation舞台活動,邀請到Code Vein的遊戲製作人飯塚啓太和聲優Lynn分享。活動主要介紹遊戲的系統和故事,而問答環節中,有五位幸運兒得到了製作人和Lynn的親筆簽名。舞台活動過後,本媒有幸參與媒體訪問環節,並得知更多遊戲背景。

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ACGHK動漫同人活動新聞

《CP05再現特權黨 排十多小時竟被打尖搶頭位》

記者翻查今天開幕錄影,發現中午開幕時,有一名從不在排隊隊列出現過,身穿水藍色T恤的男性,在頭位與Visual Art’s檔位距離尚有20米以上時,施施然站到Visual Art’s檔位前邊。期間在場最少有一名工作人員看著排隊過程,但檔位負責人及工作人員只忙著整理隊列,並沒有人過問該男士身分。最後該男士順利購入商品並獲得限量的Rita簽名籌。

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ACGHK動漫同人活動

【動漫節新排隊制度首階段運作順利】

輪候人士由星期日晚上九點時已逐一在大會保安人員協助下簡單登記號碼及名字,並且不定時進行隊伍點名,每次點人數均會事前通知輪候人士,預留15-20分鐘的時間待輪候人士回歸隊伍,若錯過點算人數的時間則需要到隊尾重新排隊,避免排隊黨及中途換人。甚至在排隊進入麥花臣場館前,登記者需核對相關資料才可獲發入場籌號及號碼紙,才能再作進一步登記。

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ACGHK動漫同人活動活動記錄

第20屆香港動漫節玩遊攻略

本年度香港動漫電玩節將於7月27—31日假香港會議展覽中心舉行,今年是第20屆動漫節及第5屆創天綜合同人祭,大會於今天公開了不少節目內容。
三樓Creative Paradise創天綜合同人祭入場新機制,今年首度加入獨立門票制度,只欲前往三樓同人攤位及Cosplay活動的參加者,可以購買Creative Paradise的獨立門票,單日無限次進出CP會場和CosParadise,票價為30元。

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兩岸新聞日本

【事前提出顧慮遭冷理 《在異》炎上事件本可避免?】

就最近《在異世界開拓第二人生》炎上一事,本媒透過中間人聯絡到從事日本聲優海外活動代理業務的機構,並得到內幕消息。原來作品於宣布動畫化之前,有關代理商曾向出版社Hobby Japan提出過顧慮,表示《在異世界開拓第二人生》小說的設定內容相當不妙,唯出版社沒有理會;直到有中國動漫相關企業,向聲優活動代理商提出黑名單,禁止作品的相關人員到中國出席商業活動,以及網上的輿論愈來愈激烈,日本出版社才開始正視問題。

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新聞日本本地

《與Pokémon Go聯動 小精靈新作登陸Switch》

『寵物小精靈 Let’s Go!比卡超』、『寵物小精靈 Let’s Go!伊貝』是在Nintendo Switch平台上登場的「寵物小精靈」系列的最新作。本作以1998年發售的Game Boy遊戲『寵物小精靈 比卡超版』為基礎,重新構築了遊戲玩法及故事劇情。兩個版本除了拍檔有分別比卡超和伊貝外,遊戲內遇到的精靈亦有所不同。玩法則融合『Pokémon Go』和Nintendo Switch的特點,為玩家帶來全新的『寵物小精靈』遊戲體驗。

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專訪

《以日本傳統色彩跳出現代和風舞 日本和装Cosplay團體【織彩色舞】訪問》

在接觸同人活動時,相信大家都會對其中一種可能會感興趣的是「踊ってみた」(中文:宅舞),甚至有人因在宅舞界活躍,最後加入舞團發展其事業。而在日本有一個Cosplay團體【織彩色舞】,她的特別之處是以日本傳統色彩擬人化為主題,將日本流行舞蹈文化新舊交融地展示給觀眾。這個團體在今年四月時首次來港,本媒有幸和眾成員進行了訪談。

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Cosplay event動漫同人活動專欄活動記錄

《Resoc Carnival遊記》

就記者所見,本次的Resoc Carnival租用了動漫基地所有可租用的空間包括地下廣場以及二至四樓空間, 縱使高峰期有不少的參加者,但場内還有相當充足的活動空問。而且各處的活動並不會互相影響,例如當地下舞台表演時,上方的同人區域由於隔音良好近乎聽不到表演的聲音。可以給參加者帶來安静的交流。此外,位於四樓外連接三樓的空中走廊因爲採光和還境吸引了不少的cosplayer聚集拍照,但由於位置遠離舞台以及攤位,並沒有像其他活動一樣出現不同參加者互相影響的問題。的確大型活動會如RG會透過分層解決問題,但中小型的場地也能這種做是很少見的。

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Palette Ring動漫同人活動活動記錄

《Palette Ring 2 遊歷紀錄及作品介紹!》

於初四(19/2)舉行的同人誌賣物會已經順利結束,活動場地由上次The Wave遷移到D2 PLACE,在1期和2期各有一個展場。原先2期展場比現在大一倍,但因為D2 Place於活動前幾個月把原場地轉變用途,PR2亦需要臨時改租用一個較小的場地,講座活動亦因而取消。替代用的2期場地較小,活動範圍比較窄,如果兩邊攤位皆有遊人駐足,後面的人流會有前進困難。1期場地相對較寛敞,開場首一小時一百名輪候人士全部進場,場地也有足夠空間容納。

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C3AFA動漫同人活動活動記錄

[C3AFA現場訪問]《創聖大天使VR 玩家親身擊出無限拳》

這次的C3AFA活動有不少有趣的攤位,其中一個是位於A-23的遊戲攤位SANKYO/SATELIGHT,該攤是由彈珠製造商SANKYO及動畫製作公司SATELIGHT合辦的攤位,並有設立VR體驗區。小記就此訪問了一下負責人關於VR遊戲「創聖大天使.EVOL」的詳情:
Q:請問遊戲的玩法和特色是甚麼?
A:因為我們公司以製作動畫為主,而我們的母公司主要是遊戲製作。我們公司有一個動畫《創 大天神》,所以公司運用了VR技術去製作「創聖大天使.EVOL」。實際上動畫中有不少用機械人戰鬥的鏡頭,透過VR技術可以令玩家仿似坐入機艙般戰鬥,瞄準敵人。

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C3AFA動漫同人活動活動記錄

[活動紀錄]《C3 首日300人狂奔心頭好 cosplay人數甚少》

一連三日的「C3AFA HK 2018」在會展舉行,首天雖然是平日,但不減動漫迷的熱情,一開場有大量粉絲衝入場,搶購不同的會場限定人氣商品包括C3AFA特定《星光樂園》14張遊戲卡蘇菲超級螢光幻彩精選套裝, 最新人氣「Megami Device女神裝置系列」,另外, Good Smile Company攤位展出 “黏土人 惠惠 學生制服Ver.”、 “Medicchu 碧藍幻想 露莉亞&吉塔 偶像Ver.組” 、 “我家有個魚乾妹 招牌動作!小埋” 等動漫人氣角色模型, 除了最新模型商品的展示,雪未來2018年的最新作模型「雪未來 丹頂巫女Ver.」黏土人&figma也將在C3HK會場開放預購。留意每索取一個塑膠購物袋店主就會按法例收取港幣5毫!

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其他

《2017 御宅大事回顧》

港人製《刺客教條》宣傳動畫 網民讚口不絕(27/10)

一條由香港人製作的《刺客教條:起源》宣傳片於10月27日在網上熱傳,不少網民讚質素高,水準不輸海外。

香港動畫製作公司Paperbox Creations及廣告公司: 朝日創作 Rise Creation有幸接受Ubisoft官方委託,製作《刺客教條:起源》動畫宣傳短片,香港蘋果日報及UbisoftFacebook 專頁上兩條動畫宣傳片合共98 萬次瀏覽!12月14日,Microsoft Surface的廣告宣傳更邀請了Paperbox Creations進行代言,以《刺客教條:起源》動畫宣傳短片事件作為廣告故事主角。

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兩岸新聞日本

兩個播出版本?日本動畫片商懷疑向海外播放者提供「次貨」

日本新番動畫的製作檔期之趕相信大家也耳有所聞,而海外購入播放權的網站更要比日本電視台更早拿到片源以進行壓片和上字幕等額外工驟,令動畫製作公司壓力更大。今天有中國網民發現,中國影視網站Bilibili(B站)播出的最新話《Fate/Apocrypha》#25,畫面與日本播出的版本有異。

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Cosplay event其他動漫同人活動

《首個Cosplay博覽「CosCompass」明日 正式展開!》

Cosplay其實也是一群充滿熱情的人在「神似」和「形似」上面追求極致的一條道路。明天(31/12),柴灣青年廣場就會舉行一個以cosplay為主題的博覽會,主辦除了希望可以匯集一群喜歡cosplay的朋友外,亦希望號召更多同好進場,在不同的環節認識cosplay的另一面。

小編為大家介紹一下Coscompass的活動內容吧!

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其他

《從香港「緊貼播放」談本地化》

現在,我們基本上已經習慣在各大視頻網站上,看與日本同步或同週播出的正版動畫了。然而這種習慣,畢竟是2010後,經過若干年才建立起來的。沒關注過的人大概不知道——在香港,早在2009年就已經在電視上實現與日本「同步」播放動畫。香港電視台的「同步播出」,雖然確實是有和日本完全同步播放的例子(Animax),但更為人所知的是TVB官方稱之為「緊貼日本」的「同步播放」。何謂緊貼日本?直接舉個例子好了:2014年7月的新番《黑執事 馬戲謎團》(黒執事 Book of Circus),日方7月10日首播,而香港要到8月2日才首播。大家可能會大呼:「這根本就不是同步嘛!」,這點早就給電視台料到了,所以官方說法一直強調的都是「緊貼日本」,就連2011年11月底才播出,比日方足足落後兩個月進度的《魔奇少年》(マギ)在宣傳中也使用到「緊貼日本」這個說法。筆者認為,應該很多人都覺得這種「同步」不提也罷,但實際上對於TVB而言這確實是「同步播放」,時間上落後日本數星期才播,一來是因為檔期,二來就是本地化工作需要用到相當的時間,其中後者的影響最大。

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新聞本地

【司徒奈奈圍毆案 法庭三日審判懶人包】

在2016年2月14日,當事人羅浩峰(下稱羅)相約女網友(虎牙)在九龍灣國際展貿中心,並前往酒店「開房」。然而,見面後不久就被虎牙和三名男士帶到附近的零碳天地,再被後來加入的兩名男士毆打。

過程中被被告之一的淩龍拍下影片。其後羅被6人帶回九展,被逼向在場的女coser道歉。

道歉後,羅被虎牙、白毛與皮褸男帶到尖沙咀碼頭繼續拳打腳踢,為時大約35分鐘。之後四人一同前往手機店鋪買手機零件和出售充電器及充電線,企圖毀滅證據。皮褸男稍後離開。

虎牙、白毛和羅離開手機店鋪,三人一同前往尖沙咀鐵路站,羅路上一直被虎牙襲擊。

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Cosplay event動漫同人活動專訪

《CosCompass主辦談世代問題 盼構建本地Cosplay社區》

「一直都覺得有需要,不過又見唔到有人做,所以咪自己捲衫袖囉!就係咁簡單嘅一件事。」

面對我問他們為何想舉辦「CosCompass」的問題,他們直接了當地說。

「香港雖然是有Rainbow Gala、Comic World等活動,但cosplay在當中都是依存同人誌即賣會的角色,甚至乎去到動漫節、C3動漫博覽會等,cosplay都是炒熱氣氛、幫助宣傳的存在,香港是未有一個以Cosplay為主的大型活動。」

「其實早幾年(2010去到2013年左右),喺香港嘅cosplay人口已經足夠撐起一個event,不過當時我地無咁能力去做,無人手無資源,最重要係當時我地覺得有其他人會去搞。」不過事實上並沒有人發起一個以Cosplay為主的Event,所以他們就自己「落水」了。三人都表示,自己是喜歡「去Event」多過「搞Event」的人,現在他們作為先行者,希望其他人會同樣會舉辦以Cosplay為主的活動,最終達至「遍地開花」的結果。

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專訪

《香港授權演奏Final Symphony 朱俊熹稱是以古典概念重新編曲 》

音樂編排上會跟電玩音樂的編曲的分別相當之大。電玩音樂的編曲通常較短(按:亦有時會做到可循環播放),而且很強調在一個theme內。而今次管弦樂的編曲,會在一首音樂中演出很多變化,也可能會把幾個theme包在一個曲目中。指揮朱俊熹說今次管弦樂的挑戰,就是要重新編排同時,音樂響起時又必須讓FF迷立刻認得那是什麼樂曲,樂曲響起時,腦中可以立刻扣連當時的遊戲畫面。

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動漫同人活動專欄活動記錄音樂活動

[活動紀錄]《初音十周年 通利演藝廳的同人音樂會》

整晚有兩個表演令小編印象非常深刻,第一個是Vicious melon 的主唱,據悉她病了幾個月,聲音一度變得非常沙啞,但她仍然盡全力唱好每一首歌,更不停飆高音。第二是AniHolic演唱歌曲Magnet,它是全晚唯一的合唱,Magnet一曲本身就是由初音和巡音進行合唱的曲目,曲中穿插二人相互交流的舞蹈,亦是Vocaloid其中非常出名的作品,小編就尤其喜歡中間鋼琴華美的Solo編曲。在音樂會中,兩位歌手合唱的共鳴音發揮了意想不到的效果,全場氣氛十分高漲,可能這是因為音樂共嗚了大家八年前的回憶,也當然要歸功於AniHolic的出色演繹。

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Cosplay event動漫同人活動新聞本地音樂活動

《Cosplayer現身蘭桂坊 宣傳香港管弦樂團Final Fantasy音樂會 》

星期五晚上(3/11),蘭桂坊出現了六名Final Fantasy的Cosplayer,跟現場的人們進行拍照活動。原來,這是香港管弦樂團為了推廣11月22及23日【最終幻想音樂會】(【Final Symphony】)的宣傳活動。該音樂會會香港管弦樂團跟指揮Philip Chu演奏出植松伸夫所撰寫的《Final Fantasy》經典配樂,包括來自《最終幻想VI》、《最終幻想VII》及《最終幻想XV》精選的鋼琴曲、協奏曲及交響曲等。

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兩岸新聞日本

《中國投資趨於冷靜市場依舊具有魅力,日本動畫產業報告 2017 摘要》

《日本動畫產業報告 2017》:今年的擔憂集中在中國市場政策方面,對於中國資本對日本動畫的影響反倒是更加樂觀。另外今年的報告中動畫光碟市場規模的萎縮與整體市場規模的欣欣向榮產生了強烈的對比,報告中提出了目前日本動畫商業是要走光碟與配信共同發展互相補充對方的道路。

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